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创作者 · im_shahid7
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Seedance 2.5 的动画效果简直令人叹为观止 使用 @ImagineArt_X 上的 Sd 2.5 制作 提示词 明暗塑造、电影级光暗关系,局部融合泼墨与飞白、高速笔触、smear frames、喷枪刮痕,以及夸张但逻辑一致的高速残影来表现动作。不是仙侠,也不是游戏技能展示——核心重点是在极端速度差距下写实的武术追逐。 场景:暴雨刚停后的黄昏时分,位于悬崖群山之间的「Cloudbreak Temple」——一座巨大的废弃古寺,包含三层木结构主殿、粗大的深棕色木柱、湿润的蓝黑色瓦片、半坍塌的回廊、石砌庭院、钟楼、残破栏杆、临崖石桥、古松和破旧的经幡。西边的暗云裂开,显露出橙红色落日,温暖的金色斜光穿透寒冷的蓝灰色寺院地面;潮湿的石板与瓦面反射人物和特效,雾气、尘土、落叶和碎瓦则漂浮在空中。 角色 A:白发流浪剑客「Bai Jin」,成年男性,身形精瘦矫健,银白色长发,身穿黑色窄袖交领武袍、深黑色短外套、暗红色腰带、黑色绑腿裤和轻便武术靴,颈部侧面与胸口带有若隐若现的暗紫色静脉状纹路。战斗能力:极高速轻功「Purple Lightning Dragon Step」、截断经脉的掌击、刚猛腿法「Cloud-Cleaving Mountain Breaker」。紫色特效仅代表高速移动,不是能量攻击。 角色 B:黑袍剑客「Shen Yan」,成年男性,黑色凌乱中长发,身穿墨黑与深灰色窄袖战斗服、灰黑色短斗篷,腰间佩有一柄装在深黑色剑鞘中的长剑。擅长藏锋剑术和依靠判断力的踏瓦步法,但速度明显远逊于 Bai Jin。整个前半段,他始终受到压制。 0.0–1.0 seconds: 动作在第一秒便直接展开。20mm ultra-wide ground-level low-angle shot,摄像机几乎贴着湿润的蓝色石地。Bai Jin 占据巨大的前景,一只黑色武术靴因透视显得异常硕大,身体低伏,几乎贴地掠行;数十米外,Shen Yan 站在主殿前的石砌庭院中。Bai Jin 突然爆发蹬地,脚下石板裂出蛛网状纹路,积水向后炸成扇形水花,长发与袍摆完全向后绷直飘扬。摄像机立即紧贴他的身体跟随拍摄,木柱、石阶、经幡和屋檐沿运动路径拉成高速线条。Bai Jin 进入「Purple Lightning Dragon Step」,形成一条连续的高速轨迹:亮白紫色核心、深紫色主体、洋红色边缘,以及极少量偏绿色的色散。 1.0–2.5 seconds: Bai Jin 高速冲入石砌庭院,但没有立刻攻击。他先从 Shen Yan 左侧一闪而过,留下黑色人形残影、白色气流轨迹,气流将积水切开;下一瞬间,他又从右后方绕过一根粗大的木柱疾驰而来。Shen Yan 猛然快速转头搜寻目标,手已按在剑柄上,却没有胡乱挥剑。摄像机突然 push in tight on Shen Yan's eyes,瞳孔先向左搜索,随后猛地转向右侧。下一帧,Bai Jin 从侧后方切入。Bai Jin 用并拢的两个指节迅速拨开 Shen Yan 抬起的剑鞘,紧接着在 point-blank range 爆发掌根劲力,重重击中 Shen Yan 的侧脸。接触必须清晰无比:脸颊先被挤压,头部偏离轴线扭转,头发与雨水猛地甩向另一侧,
适用模型与稳定度
建议模型
独立复测证据
2026年9月7日
模型与分辨率以服务商任务回执为准。
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提示语
在 Velvet Skies 🌌❤️ 上花了很多时间,融入了每个场景,并尝试通过 shots 在不说话的情况下传达那些情感…… @higgsfield_ai 中的 Seedance 2.0 👇 完整 prompt package;你只需替换角色。 PACKAGE 1 · 15s · 16:9 · 2 refs · 7 shots, 6 cuts SCENE 一段具有 20 世纪 90 年代中期日本电视剧格调的无对白浪漫蒙太奇。第一部分:一名安静的上班族注意到一位女
提示语
一名 25 岁左右的韩国女性自然地走过热闹的夜市,周围有发光的美食摊位、缤纷招牌、交谈声、脚步声、滋滋作响的烤架、飘散的蒸汽和轻柔的夏日微风。 她注意到一个韩式 BBQ 摊位,放慢脚步观看摊主烧烤新鲜肉类和蔬菜。真实的滋滋声、烟雾、蒸汽、细微火焰、金属夹子和自然的食物物理效果,让烹饪过程显得完全真实。 她微笑着说:“闻起来太香了。” 她选好食物,自然地接过托盘,小心端着它穿过人群,找到一张户外公共餐桌。她拉出椅子坐下,将托盘放在桌上,准备品尝第一口。 她用筷子夹起刚烤
提示语
制作一段 30-second 16:9 ultra-photorealistic 韩国夏日生活方式视频,跟随一名年轻韩国女性完成自然的夏日日常:步行前往社区水果市场 → 挑选西瓜 → 抱回家 → 清洗并切开 → 享用第一口。 全程保持同一名女性、同一套服装、同一个西瓜、相同地点、光线和时间段。采用真实的人体动作,自然呈现行走、蹲下、抬起、搬运、切割和进食。西瓜必须具有可信的重量感,并呈现真实的抓握、平衡、惯性和切割阻力。 展现热闹的韩国市场、阳光明媚的住宅街道和温馨的公寓