落地页信息结构
把价值主张、证据、功能与行动指令排成一条完整的页面阅读路径。
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Agent Skills · Verified packages
每个 Skill 都来自已发布 Case 证据,按标准 SKILL.md 打包,并走 LearnPrompt 同款安装链路验收。
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至少 3 个已发布 Case、2 位创作者重复出现的可复用方法。
把价值主张、证据、功能与行动指令排成一条完整的页面阅读路径。
在多镜头动画中固定角色造型、运动语言和材质画风。
用单一视觉主角、滚动或交互节奏和性能边界组织网页首屏动效。
用人物姿态、造型、光线和留白,构成可重复迁移的编辑人像。
从产品卖点出发,编排开场钩子、使用场景和品牌收束镜头。
用第一视角、手持运动和生活化细节制造可信的在场感。
把商品或 SaaS 的选择、信任和购买路径压缩成清晰的转化界面。
把主视觉、标题、辅助信息和版式约束写成一套可替换的海报骨架。
围绕产品主体、材质、布光和商业场景组织可复用的静物视觉。
用角色特征、服装道具、世界观和画风约束保持同一角色的一致性。
把角色、运动方向、节奏和镜头衔接写成可复现的动作序列。
围绕创作者定位、代表作品和可信证据安排个人站的叙事顺序。
用明确起点、连续步骤和终态,把制作或变化过程压缩成可读叙事。
Installable
同一作者至少 3 个已发布 Case 中归纳的非官方工作流,安装后仍保留作者与证据署名。
从 viktoroddy 的 11 个已发布 Case 中归纳出的「3D / 动效 Hero」方法。
从 viktoroddy 的 10 个已发布 Case 中归纳出的「落地页信息结构」方法。
从 小小东 的 7 个已发布 Case 中归纳出的「海报信息层级」方法。
从 NoorAI 的 5 个已发布 Case 中归纳出的「动画风格与角色一致性」方法。
从 shushant_l 的 5 个已发布 Case 中归纳出的「个人作品集叙事」方法。
从 Synthia 的 5 个已发布 Case 中归纳出的「产品广告镜头」方法。
从 Aatif J 的 4 个已发布 Case 中归纳出的「编辑肖像构图」方法。
从 mayv@簡単プロ級プロンプト公開中! 的 3 个已发布 Case 中归纳出的「动作连续性编排」方法。
从 sergey_moloman 的 3 个已发布 Case 中归纳出的「落地页信息结构」方法。
从 Taaruk 的 3 个已发布 Case 中归纳出的「编辑肖像构图」方法。
从 のぞむ*AIイラスト 的 3 个已发布 Case 中归纳出的「角色设定与风格统一」方法。