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创作者 · Goodmanprotocol
查看原始来源 ↗[DESTINATION] = {argument name="destination" default="[CITY NAME]"}
创作一幅迷人的竖版 4:5 世纪中叶 [DESTINATION] 旅行绘本插画,灵感源自活泼的 1950s–60s 欧洲城市书籍。
将这座城市描绘成一段亲切、不完美的旅行记忆——不是地图、明信片、建筑效果图、地标拼贴或电影式全景。
包括:
• 1 个独特的主要地标
• 1 个较小的次要地标
• 1 个远处/部分隐藏的本地特色
• 1 种有辨识度的本地交通工具
• 3–5 个细微的日常城市细节
• 5–6 个进行简单本地活动的普通人
将这些元素自然压缩进一条虚构的街道、一座广场、一处公园或一片滨水区。让主要地标略微偏离中心,保留开阔前景、浅层舞台式纵深、柔和曲线和充足的博物馆白色留白。城市应具有辨识度,但无需追求地理准确。
风格:
手绘绘本插画,采用松散的炭笔/navy ink、颤动轮廓、歪斜建筑、不均匀比例、稀疏窗户、简化剪影、偶尔的双重笔触和极少细节。使用尽可能少的线条。略显笨拙、聪慧、温暖、幽默且富有手工感。
人物:
简单而富有表现力的人物,头部偏大、腿细、身体窄、面部微小、配饰倾斜,动作笨拙但清晰可辨。展现普通本地生活,不要名人、模特、刻板印象或游客俗套形象。
色彩:
使用一套克制的 6–7 色目的地专属配色,以平涂哑光水粉色块呈现,带有不均匀笔刷边缘、白色缝隙、轻微套印偏差,并偶尔让颜色溢出墨线。天空/纸面大部分不着色。不要渐变或写实阴影。
记忆变形:
轻柔地压缩地理空间并扭曲比例:远处地标可以显得近在眼前,道路可以奇异弯曲,建筑可以彼此重叠,人物/车辆可以略微放大或缩小。保持均衡、亲切,并尊重当地文化。
可选文字:
在底部附近以小号、不均匀的手绘大写字母写出“[DESTINATION]”。不要标语、日期、标签、logo 或宣传文字。
避免:
照片写实、地图般的准确性、地标清单、航拍视角、电影式灯光、技术性透视、密集人群、精细装饰、精致矢量艺术、CGI、3D rendering、渐变、棕褐色/米色纸张、人为做旧、磨损纹理和超精细水彩。
整体感受:像一段被深情记住的 [DESTINATION]——可辨识、开阔、有人情味、幽默、略显不可思议,并且美得不完美。适用模型与稳定度
建议模型
独立复测证据
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