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创作者 · HBCoop_
查看原始来源 ↗为一部名为 THE JADE SUN、背景设定在强盛 Classic Maya 城邦的历史剧制作一段视觉丰富的 15 秒、16:9 片头字幕序列。
故事围绕王位继承、干旱、贸易和政治对立展开。使用有历史依据的材料构建片头字幕,而非常规战争场面。
视觉语言
使用温暖的石灰岩、深丛林绿、抛光玉石、黑曜石、红色矿物颜料、棉织物和摇曳火光。展示 corbelled architecture、水库地图、浮雕细节、玉石马赛克、可可器皿和木棉树的影子。
不得将 Maya 图像与 Aztec、Incan、Egyptian 或 European 图案混合。不得生成装饰性 glyphs 或虚构的古代文字。
仅显示以下完全一致的英文演职员表。使用受雕刻几何形态启发的宏伟衬线字体,但不得模仿 Maya glyphs。确保所有字母拼写正确、平整且清晰易读。
0–3s:阳光掠过一块石灰岩浮雕。浅刻线条构成水库、抬高道路和神庙平台的地图。红色颜料填满一条路线,并显现:
A SERIES BY
ELENA MAR
清晰保持该演职员信息。
3–6s:小块抛光玉石在黑布上滑动,并拼合成一个圆形王室饰物。空心中央打开,显现:
STARRING
TOMAS REYES
玉石停止移动后再出现姓名。
6–9s:一面黑曜石镜子映出火光,以及一位佩戴真实羽毛头饰的统治者的局部剪影。镜面上的水汽逐渐退去,显现:
CREATED BY
ISABEL CRUZ
让文字保持在干净、昏暗的倒影中。
9–11.5s:无文字。一座城市石制模型逐渐被即将到来的日食阴影覆盖。水库渠道干涸,并从蓝绿色变为暗红色。一颗玉珠滚入仅存的光线中。
11.5–15s:玉珠化作黑曜石背景上的一轮璀璨绿日。石灰岩字形在其周围升起,显现:
THE JADE
SUN
金绿色光芒扫过标题一次,随后一切静止。保持至结束。
音频:远处的丛林氛围声、低沉的木制裂缝鼓、陶笛气息声、石头移动声,以及日食期间一声克制的海螺号音。不得使用泛化的吟唱、奇幻音乐、管弦乐预告片冲击音或现代乐器。适用模型与稳定度
建议模型
独立复测证据
2026年9月7日
模型与分辨率以服务商任务回执为准。
继续探索

先用 GPT Image 2 基于角色图生成球员数据 UI 静帧,再把静帧作为唯一视觉基准喂给 MiniMax H3,产出 15 秒动漫体育游戏风格的属性面板开场动画:扫描线唤醒、数值滚动落位、雷达图展开、技能卡逐张点亮,全程锁定构图不重绘 UI。
提示语
MiniMax H3 提示词: @[ref img] 是 Kaze、足球、完整球员数据界面、字体、数字、图标、颜色、光照、布局和竖向构图的唯一视觉依据。为这个完全相同的画面制作动画,不要重新设计。保留所有现有标签和最终数据值。 [目标] 制作一个精致的 15 秒动漫体育游戏球员数据界面开场。使用一个连续、locked、straight-on full-screen 构图,不得有 camera movement、cuts、cropping 或 perspective disto

一段让善意化为魔法的奇幻旅程。使用 @itsPolloAI 上的 Minimax H3 制作 #PolloAI #PolloAnimation #MinimaxH3 提示词:🎬 POLO AI – PART 1 (0–15s) 角色……
提示语
🎬 POLO AI – PART 1 (0–15s) 角色 主角(Ayaan):10 岁男孩,温暖的棕褐色皮肤,圆润而富有表现力的脸庞,棕色大眼睛,黑色凌乱短发,小巧的纽扣鼻,温和的微笑,身材纤瘦;身穿宝蓝色连帽衫、棕色工装裤和深色皮靴,背着一个发出金色光芒的小挎包。在每个场景中,他的脸庞、发型、服装、身体比例、颜色、年龄和配饰都要保持 100% 一致。绝不改变他的身份、服装或外貌。 仙女:小巧的女性仙女,有发光的金色翅膀、金色长发、祖母绿色连衣裙和温暖的微笑,周围环

MiniMax H3 单镜头写实科幻战争短片,15秒4分段精确到毫秒的分镜脚本:女性飞行员跪地检查损毁机械头、确认死亡、情绪崩溃。含表演要求、物理要求、声音设计与详尽禁止项清单。此前接口在开头即截断,fxtwitter 拿到完整脚本正文。
提示语
15秒,16:9,24fps,单镜头写实科幻战争短片。Image 1 是唯一的角色、机械、环境、构图、材质和色彩参考。保持同一名成年女性飞行员、同一套泥污白色技术服、同一具紫绿双色生物机械头部、同一片寒冷荒原和相同阴雨天气。
Case 详情页把原帖效果、Prompt 与复测证据放在同一条阅读路径里。