加载中…
创作者 · NVTDanh
15s 电影感动作喜剧,从第一帧起便处于动作之中,节奏快速,6 shots,9–10 dynamic different camera angles,持续向下坡推进,肢体喜剧不断升级,无重复动作,尽量少用 slow motion。 STRICT LOCKS: 将上传的海盗 @Image4、超大木桶 @Image3、港口小镇 @Image2 和海盗船 @Image1 作为严格的视觉参考。仅有一个独特的海盗,全程使用同一个木桶。无分身。角色设计、服装、木桶比例和环境保持一致。 ENVIRONMENT LOCK: 整场追逐沿着同一座港口小镇内一条连续的下坡路线展开:上层集市街 → 陡峭石板路 → 长楼梯 → 码头 → 大海 → 正在驶离的船。绝不改变地点或行进方向。 0:00–0:02 — HOOK 海盗向下坡狂奔,几名守卫在后方追赶。他头朝下跳进一个大木桶中躲藏。 木桶立刻倾倒,开始高速向下坡滚动。 海盗震惊的脑袋突然从一个松动的开口探出。 0:02–0:05 — FIRST OBSTACLE 一辆集市手推车挡住道路。 海盗看到后立刻将头缩回桶内。 木桶撞上一块位于手推车旁的小木制斜坡,并从其上方腾空飞越。 在半空中,海盗的手臂和双腿意外从不同开口伸出。 重重落地——随即继续滚动。 0:05–0:08 — CHAOTIC MARKET 木桶在集市摊位、篮子和木箱之间快速曲折穿行。 海盗绝望地试图通过伸出一只手臂 → 一条腿 → 双臂来控制方向。 每个身体动作都会改变木桶的运动:急转 → 摇晃 → 倾斜 → 恢复平衡。 水果和篮子散落在他身后。 0:08–0:11 — STAIRCASE 木桶来到一段又长又陡的石质楼梯。 BAM-BAM-BAM-BAM! 它丝毫不减速,猛烈地一路弹跳下台阶。 每次撞击都会让桶内的海盗以不同方式被甩动:脑袋探出 → 消失 → 靴子出现 → 一只手臂出现 → 整个上半身短暂向上弹出。 0:11–0:13 — BIG JUMP 楼梯在码头边缘结束。 木桶完全冲出边缘,腾空而起。 Huge wide shot 展现开阔水面,以及正从下方驶过的同一艘海盗船。 海盗缓缓探出脑袋,看见下方的船,露出无比释然的灿烂笑容。 0:13–0:15 — PAYOFF CRASH! 木桶砸穿船上的帆布顶篷。 Quick comedy reveal: 海盗晕头转向地从一大堆鱼中站起,嘴里横叼着一条鱼。 空木桶继续滚过甲板并远去。 CUT. MOTION LOCK: 木桶的运动持续演变:倾倒 → 加速 → 斜坡起跳 → 重重落地 → 曲折前行 → 摇晃 → 楼梯弹跳 → 大幅腾空 → 撞击。绝不长时间重复同一种滚动动作。 CHARACTER MOTION LOCK: 木桶的每一次主要运动都必须引发海盗全新的肢体喜剧反应。海盗在移动的木桶内绝不保持被动。 CAMERA: low barrel-level tracking, frontal backward tracking, fast side tracking, overhead market view, close-up during impacts, staircase chase camera, huge harbor wide, airborne side profile, final static comedy reveal。 SFX: 急促脚步声、远处守卫的喊叫声、木桶隆隆滚动声、集市人群反应、木头撞击声、水果散落声、密集的楼梯撞击声、呼啸风声、海鸥叫声、港口环境音、帆布撕裂声、鱼扑腾声。NO MUSIC。适用模型与稳定度
建议模型
继续探索

⚡这台机器生来不是为了竞速——而是为了猎杀。" 在 @supercool_hq 上使用 Seedance 2.5 制作 提示词:Cinematic 照片级写实科幻动作段落,氛围…
提示语
Cinematic 照片级写实科幻动作段落,氛围浓重的 desaturated color grade,dramatic lighting,细节极丰富的机械设计,用 motion blur 表现速度,4K 电影画质。 场景 1:Wide low-angle tracking shot,一位身穿黑色战术外骨骼装甲的未来骑手,骑着一辆黑金色、棱角分明的科幻摩托车,在空旷公路上疾驰,天空阴沉。 场景 2:Close-up transformation shot — 摩托车高速行

⚡“他们带来了一支军队。他带来了末日。”🔥 使用 Seedance 2.5 创作 Prompt:电影级暗黑奇幻武侠动作场景,low angle dynamic tracking s…
提示语
电影级暗黑奇幻武侠动作场景,low angle dynamic tracking shot。一名身穿黑色武服、戴着护臂的男性武士站在阴沉灰天下的高草地中。他动态旋身,挥斩一把炽热发光的剑,在空中留下明亮的橙色火焰弧光与火花。大群黑色暗影怪兽冲过原野。他发动强大的地面冲击波,将泥土、烟雾和余烬轰向空中。一圈由发光红色目标准星和能量激光组成的矩阵向外射入怪兽群。随后,武士将燃烧的剑扛在肩上,在漂浮的余烬、烟雾和逐渐消散的黑灰中以慢动作向前走去。照片级真实 VFX、motion b

警车追逐。爆炸。用 GPT-6 Astra 构建的电影级 3D 世界。由 @PixVerse 制作。可在 PixVerse 中使用,也可通过 PixVerse Plugin 在 ChatGPT 中使用。提示词 ↓ ……
提示语
警车追逐。爆炸。用 GPT-6 Astra 构建的电影级 3D 世界。 由 @PixVerse 制作。可在 PixVerse 中使用,也可通过 PixVerse Plugin 在 ChatGPT 中使用。 提示词 ↓ 按以下流程创作一段受 GTA 启发的原创卡通汽车追逐:设计:确定一名主要驾驶员、一辆逃亡车辆、一辆追逐车辆和一个城市环境。保持设计一致。规划三个各 4 秒的镜头:rear tracking pursuit、急转弯中的 side tracking,以及 wid
Case 详情页把原帖效果、Prompt 与复测证据放在同一条阅读路径里。