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创作者 · Just_sharon7
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一座神秘的火车站被埋在雪下,三个朋友决心在日出前找到它。 Seedance 2.5,使用 @SJinn_Agent Prompt 一段 30 秒的电影感第三人称开放世界游戏预告片,采用照片级写实的日本动画电影美学,融合手绘冬日奇幻、明亮天空与现代 AAA 游戏呈现效果。 一月底,一座被大雪封锁的山村。三名小学生:玩家角色是一名男孩,戴红色针织帽,穿奶油色冬季夹克和海军蓝雪裤,背蓝色背包;另一名男孩穿绿色羽绒马甲,戴羊毛围巾;还有一名扎马尾辫的女孩,穿淡紫色外套,背粉色背包,戴针织手套。 柔和的冬日蓝光、闪耀的雪晶、清晰可见的呼气、飘散的粉雪、温暖的窗光、远方的山峰、冰封的溪流与静静飘落的雪。始终保留 GTA-style HUD:左上角为雪花图标 + 绿色/蓝色耐力与保暖条,顶部中央为日文任务横幅,右上角为日期/时间(1月27日),左下角为带玩家箭头的圆形 mini-map,右下角为情境按钮提示(走る / 調べる / のぼる / ライト)。平滑的 tracking camera 跟在玩家身后,略带 handheld game-feel,24fps 电影感运动,高保真呈现皮肤、羊毛、雪、冰、木材与植物。 Sequence: 0–4s: 木屋之间白雪覆盖的山村街道,纸窗透出暖光,柴火堆叠整齐,屋顶覆雪,高大的雪松耸立。玩家男孩乘木雪橇飞驰下坡,另一名孩子冲在前面,扬起粉雪。女孩在路边挥手。他们经过一座半埋在雪中的小神社鸟居,camera 随即扫向辽阔的冰封山谷。Objective: 「雪山のてっぺんまで競争!」 Time 10:24. 5–8s: Cut to 雪松林深处的一道冰瀑。巨大的蓝色冰柱悬在清澈见底的水潭上方,水面下困着细小气泡。玩家站在湿滑的岩石上,凝视冰层。一团奇异的暖光在冰封瀑布后方移动,同时出现一个问号提示。Objective: 「凍った滝の秘密を探せ」 Time 14:10. Camera 贴近冰面滑行,短暂潜入半透明的冰封水潭下方,一道神秘黑影从下面掠过。 9–12s: 秘密树屋基地建在一棵巨大的覆雪雪松内部,俯瞰村庄与山坡。里面有发光的被炉、冒着热气的可可、叠好的毛毯、纸制雪地图和小灯笼,营造出温馨的避风港。玩家爬上木梯,两位朋友围坐在一张手绘地图旁。一个发光的红色“?”标出了一条不可能存在的铁路线,通往一座从未出现在任何村庄地图上的车站。Objective: 「秘密基地をあたためよう」 Time 16:32. 13–17s: 蓝调时刻的村庄冬日祭典。雪灯笼排列在小径两旁,孩子们捧着热乎乎的鲷鱼烧,一家小烤红薯摊的烟气升入寒冷空气,远处的太鼓声在群山之间回荡。三个孩子在落雪中奔跑,随后停在一块古老的木牌前,上面写着「この先、存在しない駅」,指向一条封闭的山间小道。高高的云层之上传来一声微弱的火车汽笛。Objective: 「存在しない駅への道を探そう」 Time 19:15. 18–23s: 夜晚。废弃的铁路站台隐藏在狭窄的山口中。锈蚀的铁轨消失在雪堆下,一块破损的标牌写着「立入禁止」,月光照耀着寂静的松林。三个孩子小心翼翼地靠近。玩家打开手电筒,光束穿透落雪与薄雾。铁轨尽头,一盏温暖的琥珀色站台灯在本不该有车站的地方忽明忽暗。远处的火车铃响了一声。Objective: 「夜の線路を追え」 Time 20:08. 安静、神秘、略带诡异感,但整体温暖而奇幻,并不可怕。 24–27s: 黎明时分的高山观景处。孩子们站在一座覆雪的信号塔旁,金色阳光越过群峰。积雪突然移动,露出整座埋藏在山体下的火车站屋顶。一座老式车站时钟开始滴答作响。出现通知:「雪の下の駅を発見!」 Time 05:12. Location: 雪見ヶ峰. 28–30s: 同一片日出山谷上浮现 Title card,新近显露的车站在雪下散发光芒: ぼくらの冬休み — 雪の下の駅 — 小さな字幕: 冬休みは、まだ終わらない。 Mood: 怀旧的日本童年冬日、友谊、温暖、探索,以及一场永远不会变成恐怖故事的不可能铁路之谜。Audio: 兴奋的日本孩子交谈声、雪橇滑板刮过雪面的声音、风吹雪松的声音、远方的太鼓声、轻柔的火车铃声、木柴燃烧的噼啪声,以及在埋藏车站显露时逐渐高涨的柔和钢琴与弦乐。无暴力,不聚焦成年角色。
适用模型与稳定度
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提示语
在 Velvet Skies 🌌❤️ 上花了很多时间,融入了每个场景,并尝试通过 shots 在不说话的情况下传达那些情感…… @higgsfield_ai 中的 Seedance 2.0 👇 完整 prompt package;你只需替换角色。 PACKAGE 1 · 15s · 16:9 · 2 refs · 7 shots, 6 cuts SCENE 一段具有 20 世纪 90 年代中期日本电视剧格调的无对白浪漫蒙太奇。第一部分:一名安静的上班族注意到一位女
提示语
[CITY_NAME] = EDINBURGH [QUOTE] = 一座由石头与故事雕刻而成的城市。 创作一部快速、密集、具有电影感的 16:9 macro 旅行影片,让 [CITY_NAME] 的完整城市风貌由具有生命力的油画颜料持续绘制成形。 使用 low grazing macro camera 和极浅的 depth of field。这个世界是一幅广阔的画布,覆盖着厚重湿润的 impasto paint、雕塑般的笔触脊线、刻出的沟槽、光泽反射和密集的金色闪粉。颜料
独居在海边废弃工厂的机器人和机械狗,瞥见飞行英雄后用手工花朵颜料重新装扮自己,但始终没有飞起来。四张参考图分别锁定角色与建筑内外景,情绪克制的写实科幻短片。
提示语
一部温柔的电影感短片讲述 Robot 和 Robot Dog 的故事:他们瞥见一位飞翔的英雄,从中获得灵感,使用手工制作的花卉颜料重新塑造自己。 @[Image 1] 定义 Robot 和 Robot Dog 完整的参考外观与比例;忽略其中的中性背景和重复的 turnaround 图,并让两者各自只保留一个。@[Image 2] 定义 Abandoned Facility 的室内建筑、玻璃窗、湿润混凝土和寒冷的海岸日光;保留其布局,并在地面和凹处密集堆放捡来的家具、生锈的置