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创作者 · arsalannazir07
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制作一段 21 秒的 vertical 9:16 电影级 stop-motion 动画。一个完全由天然造型的光滑海滩石头组成的微型人形角色,在岩石海岸的浅潮池中活了过来。每个身体部位都由独立的石头构成——大椭圆石作为头部,层叠的圆润石头组成躯干,较小的石头构成手臂和双腿。
场景透过略微 out-of-focus 的铁丝网拍摄,形成自然的 foreground frame。角色身后是平静的海岸线、浅海水、覆有藤壶的岩石、海藻,以及阴天下柔和 blurred 的森林。photorealistic 纹理、自然柔和的色彩、shallow depth of field、逼真的水面倒影。
Animation: 石头人缓慢保持平衡,并开始像顽皮的小人一样活动。它转移重心、抬起一条腿、弯曲膝盖、摆动石头手臂,在湿润表面上小心维持平衡的同时,跳起古怪的小舞。每次落脚都会在脚下泛起细小涟漪,它的倒影也在水中自然移动。动作应呈现手工制作的 stop-motion 质感,略显不完美但令人信服,并具备逼真的石头物理特性与重量感。
临近最后几秒时,角色失去平衡、踉跄并自然倒塌,各块石头彼此分离,滚落到潮湿的浅水地面上。角色彻底解体,变回普通石头。结尾让 camera 停留在散落的石头及其倒影上。
Camera: locked-off smartphone-style vertical composition、细微自然的 camera movement、medium-full shot、贴近水面的 low angle、由铁丝网形成的强烈 foreground bokeh、cinematic depth of field。
Lighting: 柔和的 diffused daylight、阴天海岸氛围、逼真的倒影和湿润石面的高光。
Style: ultra-realistic live-action environment + 奇趣而 photorealistic 的石头 stop-motion 角色、可触可感的石头纹理、符合物理规律且令人信服的动作、cinematic macro photography、无 CGI-looking surfaces、无文字、无人类。
Negative prompt: 卡通、具有塑料质感的石头、夸张的面部特征、光滑的 CGI 角色、漂浮物体、不真实的物理效果、多余肢体、环境变化、camera cuts、文字、水印、过度饱和的色彩。适用模型与稳定度
建议模型
独立复测证据
2026年10月3日
模型与分辨率以服务商任务回执为准。
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Case 详情页把原帖效果、Prompt 与复测证据放在同一条阅读路径里。