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创作者 · arsalannazir07
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- 制作一段 21 秒的 vertical 9:16 电影级 stop-motion 动画。一个完全由天然造型的光滑海滩石头组成的微型人形角色,在岩石海岸的浅潮池中活了过来。每个身体部位都由独立的石头构成——大椭圆石作为头部,层叠的圆润石头组成躯干,较小的石头构成手臂和双腿。 场景透过略微 out-of-focus 的铁丝网拍摄,形成自然的 foreground frame。角色身后是平静的海岸线、浅海水、覆有藤壶的岩石、海藻,以及阴天下柔和 blurred 的森林。photorealistic 纹理、自然柔和的色彩、shallow depth of field、逼真的水面倒影。 Animation: 石头人缓慢保持平衡,并开始像顽皮的小人一样活动。它转移重心、抬起一条腿、弯曲膝盖、摆动石头手臂,在湿润表面上小心维持平衡的同时,跳起古怪的小舞。每次落脚都会在脚下泛起细小涟漪,它的倒影也在水中自然移动。动作应呈现手工制作的 stop-motion 质感,略显不完美但令人信服,并具备逼真的石头物理特性与重量感。 临近最后几秒时,角色失去平衡、踉跄并自然倒塌,各块石头彼此分离,滚落到潮湿的浅水地面上。角色彻底解体,变回普通石头。结尾让 camera 停留在散落的石头及其倒影上。 Camera: locked-off smartphone-style vertical composition、细微自然的 camera movement、medium-full shot、贴近水面的 low angle、由铁丝网形成的强烈 foreground bokeh、cinematic depth of field。 Lighting: 柔和的 diffused daylight、阴天海岸氛围、逼真的倒影和湿润石面的高光。 Style: ultra-realistic live-action environment + 奇趣而 photorealistic 的石头 stop-motion 角色、可触可感的石头纹理、符合物理规律且令人信服的动作、cinematic macro photography、无 CGI-looking surfaces、无文字、无人类。 Negative prompt: 卡通、具有塑料质感的石头、夸张的面部特征、光滑的 CGI 角色、漂浮物体、不真实的物理效果、多余肢体、环境变化、camera cuts、文字、水印、过度饱和的色彩。
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提示语
在 Velvet Skies 🌌❤️ 上花了很多时间,融入了每个场景,并尝试通过 shots 在不说话的情况下传达那些情感…… @higgsfield_ai 中的 Seedance 2.0 👇 完整 prompt package;你只需替换角色。 PACKAGE 1 · 15s · 16:9 · 2 refs · 7 shots, 6 cuts SCENE 一段具有 20 世纪 90 年代中期日本电视剧格调的无对白浪漫蒙太奇。第一部分:一名安静的上班族注意到一位女
独居在海边废弃工厂的机器人和机械狗,瞥见飞行英雄后用手工花朵颜料重新装扮自己,但始终没有飞起来。四张参考图分别锁定角色与建筑内外景,情绪克制的写实科幻短片。
提示语
一部温柔的电影感短片讲述 Robot 和 Robot Dog 的故事:他们瞥见一位飞翔的英雄,从中获得灵感,使用手工制作的花卉颜料重新塑造自己。 @[Image 1] 定义 Robot 和 Robot Dog 完整的参考外观与比例;忽略其中的中性背景和重复的 turnaround 图,并让两者各自只保留一个。@[Image 2] 定义 Abandoned Facility 的室内建筑、玻璃窗、湿润混凝土和寒冷的海岸日光;保留其布局,并在地面和凹处密集堆放捡来的家具、生锈的置
中文长 prompt,把动漫版动作戏改写成真人实拍风格:少女借四块持续下坠的石板突围怪物围猎,30 秒一镜到底。每只怪物编号防止混淆,固定 20mm 镜头只靠跟随与环绕变化景别。
提示语
一部真人实拍奇幻动作电影从铃音在风暴虚空中的破碎神社桥上遭到围猎开始,她借四块持续下坠的石板高速突围,摄影机在真实时间内紧贴她的动量完成一镜到底。仅使用 @[character ref] 确定成片中铃音的人物身份、服装、右手护臂与武士刀;忽略参考图的背景、文字、排版、姿势和构图,不让它定义环境、动作、镜头或敌人。 C2、C5、C6、C8、C10是五个彼此独立的剃刀爪兽,每只都有六条肢体、钴蓝色躯壳、浅色腹部与修长前爪。C3、C4、C7、C9是四个彼此独立的剃刀翼兽,每只都身…