GoodCase.aiAI 动态 · Radar↗图谱 · AI Map↗课程 · LearnPrompt↗
出品GoodCase.aiAI News Radar ↗AI Map ↗LearnPrompt ↗
GoodCase.aiGoodCase.aiAI提示语案例合集
GoodCase.ai
排行榜案例Skills收藏投稿早报加入我们
中文EN
Agent 接入 →

出品

AI 动态 · Radar ↗图谱 · AI Map ↗课程 · LearnPrompt ↗
GoodCase.aiGoodCase.aiAI提示语案例合集
排行榜案例Skills收藏投稿早报加入我们
中文EN
Agent 接入 →

加载中…

GoodCase.ai · AI提示语案例合集
DSH 插件榜更新日志反馈
模型创作者Seedance 2.5Seedance 2.0GPT Image 2GeminiNano Banana ProClaudeClaude Opus 5.5Grok ImagineVeoKling 可灵Qwen ImageGPT Image 1.5MiniMax H3

武士挥刀撕裂空间

创作者 · Xaroon_x

AI 视频X2026-09-06收录 2026/09/08已有人复测Seedance
查看原始来源 ↗
原帖 ♥ 272

Prompt

@[Image1](image-0442b9e3-3e54-49fa-95ab-1dd25868733f) HYPERSONIC SONÍDO — 斩裂空间的武士刀

15 SECONDS | 16:9 | SEEDANCE 2.5

STYLE

超写实真人 AAA Hollywood 武士动作片、电影感奇幻写实主义、ARRI Alexa 65、anamorphic lens、8K HDR、PBR materials、逼真的人体结构、物理细节丰富的环境、富有戏剧性的 volumetric lighting、高对比度电影调色。极致的超音速能量,同时保持画面清晰可控。无动漫/game-CGI 外观。

CHARACTER LOCK

仅使用 image1 作为角色参考。STRICT FACE LOCK:始终保留完全一致的面部结构、眼睛、鼻子、下颌线、肤色、发型、身体比例和服装设计。身份绝不改变。仅有 ONE character、ONE katana。Katana 始终与角色保持物理连接,拔刀前 saya 一直留在腰间。无变形、复制或武器形变。

ACTION PHYSICS

超自然 Sonído-level movement:近乎瞬时的加速、air-stepping、重力方向变化和爆发式变向。每次物理交互都必须呈现清晰的因果关系:脚部冲击 → 压缩 → 冲击波 → 碎屑;刀刃接触 → 空间扭曲 → 延迟裂隙。在主要变向处使用 3–5 个密集、实体、发光的残影;残影短暂保持人形,随后碎裂为空间玻璃碎片。环境会对速度产生动态反应。

CAMERA

一个连续的电影感 take,无 hard cuts。Camera movement 由动作驱动:激烈的 whip-pans、low tracking、orbital pursuit、barrel-roll 和快速 push/pull。角度极端,但流畅且清晰易读。角色的脸和 katana blade 只要可见就始终保持清晰锐利。背景和周边运动化为具有方向感的拖影。Dynamic FOV:加速时使用 wide,冲击时收紧。仅在重大冲击时使用可控的 camera shake。

SPEED RAMP

使用精确的 ramping,而不是持续 slow motion。

ULTRA FAST:移动和变向期间为 1000%。

IMPACT MOMENT:仅在关键刀刃/脚部接触时,以 5–10% 持续 0.1s。

随后立即恢复至 1000% 加速。

无不必要的 slow motion。速度变化必须明显强化对距离、加速度和冲击力的感知。

15-SECOND ACTION

0–3s — SONÍDO BURST

角色完全静止 0.1s。瞬间加速制造出环形尘土压力爆炸。消失后重新出现在 Enemy 1 上方,向下猛踩。0.1s impact slow-motion 展现压缩空气和径向冲击波。随后立即冲向 Enemy 2,挥出一次超高速 katana slash,再从 Enemy 3 的肩膀上反弹。每次转向处都留下实体残影。Camera 执行一次极端但流畅的 whip-pan。

3–6s — AIR STEPPING

角色向上跃起,随后踩踏虚空。每次空中踏步都明显将大气压缩成环形扭曲波纹。在不损失动量的情况下于半空改变重力方向。向下俯冲,击中一名敌人举起的刀刃,向上反弹,旋转 360°,并快速挥刀斩过四名敌人。Camera 随旋转进行 barrel-roll,同时保持主体朝向清晰易读。

6–9s — AFTERIMAGE SWARM

角色沿超音速环形轨迹绕敌群加速移动。五个实体残影在真实角色周围显现。六个攻击位置从不同方向同时汇聚。每次 katana strike 都会产生一道延迟出现的青白色空间裂隙,短暂悬停后再闭合。同时命中时使用 0.1s slow-motion,随后立即爆发式加速。敌人分解为光粒子和空间碎片,绝不出现鲜血。
≡溯源 · 已核对已发布案例的 prompt 均经人工核对与原帖一致;平台逆向重构的 prompt 不予收录。核对原帖 ↗

适用模型与稳定度

建议模型

Seedance
稳定度
60 / 100
成本
中
对应 Skill动作连续性编排 ↗

独立复测证据

同一段 Prompt,在我们的测试里实际生成了什么。

复测生成 · 非作者原作
视频生成证据AI 自动评分

Grok Imagine

2026年10月2日

复测分59.7
你的浏览器不支持视频播放。
claude-sonnet-5 · 59.8gpt-5.6-sol · 59.6分歧 · 0.2
  • 跨模型复测:建议模型是 Seedance,这次复测用的是 Grok Imagine。结果说明这段 Prompt 换到 Grok Imagine 上的表现,不代表作者用原模型做出的效果。
  • 复测分是两个 AI 裁判对这一次生成各自打分(0–100)后的均分;没有经过人工判定,也不能当成功率看。

模型与分辨率以服务商任务回执为准。

继续探索

继续看相关 Case。

查看全部 AI 视频 Case →
云海坠落宇航员唤醒巨型飞船
AI 视频X收录 2026/09/25

云海坠落宇航员唤醒巨型飞船

从云端走向未知。一段使用 Seedance 2.5 创作的电影级科幻旅程。与 @ImagineArt_X 一同探索电影级 AI 视频创作 Prompt:REFERENC…

Skill · 动作连续性编排

提示语

REFERENCE IMAGE 1 = 精确的男性角色 REFERENCE IMAGE 2 = 精确的 30-PANEL STORYBOARD 创作一段 30 秒的超写实 Hollywood 科幻电影视频,严格按照 REFERENCE IMAGE 2 的顺序、构图、camera movement、动作和视觉推进制作。 角色: 使用 REFERENCE IMAGE 1 中的男性角色作为唯一主角。精确保留他的身份、面部结构、眼睛、眉毛、鼻子、嘴唇、下颌线、胡须、八字胡、发型、

来源热度 · X
34
稳定度
查看 Case →
夕阳下黑色轿车的追逐与枪战
AI 视频X收录 2026/10/08

夕阳下黑色轿车的追逐与枪战

动作 🔥 疾驰的汽车、cinematic shots,以及激烈的动作场面。全都由 Seedance 2.5 生动呈现。与 @ImagineAr… 一起探索 AI 视频生成的新境界

Skill · 动作连续性编排

提示语

*30 seconds | 16:9 | image1 = Main Character 风格:** Hollywood 动作大片。照片级真实的真人实拍,anamorphic ARRI ALEXA LF look,真实特技摄影,natural motion blur,轻微胶片颗粒感。全程由 camera-left 照入黄金时段的阳光。仅在两次撞车时使用 Slow motion。 **角色:** 主角 = 与 @image1 完全相同的角色(每个 shot 中的面容、头发、

来源热度 · X
70
稳定度
查看 Case →
未来公路上的机车与超跑追逐
AI 视频X收录 2026/10/02

未来公路上的机车与超跑追逐

⚡这台机器生来不是为了竞速——而是为了猎杀。" 在 @supercool_hq 上使用 Seedance 2.5 制作 提示词:Cinematic 照片级写实科幻动作段落,氛围…

Skill · 动作连续性编排Skill · 汽车与载具速度片

提示语

Cinematic 照片级写实科幻动作段落,氛围浓重的 desaturated color grade,dramatic lighting,细节极丰富的机械设计,用 motion blur 表现速度,4K 电影画质。 场景 1:Wide low-angle tracking shot,一位身穿黑色战术外骨骼装甲的未来骑手,骑着一辆黑金色、棱角分明的科幻摩托车,在空旷公路上疾驰,天空阴沉。 场景 2:Close-up transformation shot — 摩托车高速行

来源热度 · X
92
稳定度
查看 Case →

同作者

同作者更多 · Xaroon_x →

  • 赤红能量战甲英雄雨夜激战蒙面人AI 视频 · Seedance 2.5 · 2026-10-19
  • 古罗马角斗士在竞技场逆转获胜AI 视频 · Seedance 2.5 · 2026-10-11
  • 八角笼激战中的逆转击倒AI 视频 · Seedance 2.5 · 2026-10-07
  • 吉隆坡崩塌都市极限逃生AI 视频 · Seedance · 2026-09-14
  • 工业工厂中的间谍激战AI 视频 · Seedance · 2026-08-31
  • 白衣忍者斩破烟雾天龙AI 视频 · Seedance · 2026-09-06

Case 详情页把原帖效果、Prompt 与复测证据放在同一条阅读路径里。