加载中…
创作者 · saniaspeaks_
查看原始来源 ↗任务:钻石大逃亡
在 @openart_ai 上使用 Seedance 2.5
Prompt
16:9 landscape、超写实 AAA third-person gameplay,场景设在明亮午后的一座豪华日本火车站。逼真的 game-engine 视觉效果、自然的人体动画、可信的物理效果、细腻的皮肤和头发、逼真的服装运动、大理石反光和电影感日光。明确呈现为 GAME,而非 anime 或 cartoon。
NAGI:使用 @ Image1 作为精确的面部和身份参考。17 岁日本女高中生,黑色齐刘海长直发,身穿带粉色领口条纹和粉色领结的白色水手服上衣、灰色百褶裙、黑色及膝袜、白色运动鞋,并背着书包。全程保持相同的面孔、发型和服装。
任务:从一名 VIP 乘客的豪华行李箱中偷走一条价值连城的钻石项链,并登上即将发车的列车逃脱。
CAMERA:一台实体 third-person camera,位于 NAGI 身后 1.5m,略偏 camera-right。自然的 gameplay spring movement,流畅的 FOV breathing 30°–60°。Camera 全程持续跟随她。
0–6s — 潜入
NAGI 穿过拥挤的豪华车站,走向 VIP 候车区。一名富有的乘客坐在一个黑色行李箱旁,身边有两名保安看守。一名保安经过时,她短暂躲在行李推车后面。
HUD:
任务:偷走 VIP 项链
潜行模式
6–12s — 偷窃
趁 VIP 看向别处时,NAGI 来到行李箱旁。她打开行李箱,发现一个天鹅绒珠宝盒,里面装着一条璀璨夺目的钻石项链。她抓起项链并藏进自己的包里。
HUD:
已获取目标
突然,一名保安注意到了她。
警报
12–19s — 搏斗
保安抓住 NAGI 的手臂。她拼命挣扎,试图逃脱。他将她向后拉,她险些摔倒。她挣脱后逃跑。
第二名保安拦住了她。他们展开真实而艰难的肢体搏斗。NAGI 最终挣脱,此时已明显筋疲力尽。
HUD:
已获取项链
警戒级别:危急
19–25s — 追逐
NAGI 冲向站台,两名保安在身后追赶。她跃过行李,急转穿过狭窄通道,奔向正在驶离的豪华列车。
她的头发、裙子和包随着奔跑速度自然摆动。
车站广播:
“列车即将发车。”
HUD:
逃生路线:4 号站台
25–27s — 千钧一发
列车车门开始关闭。
一名保安抓住 NAGI 的肩膀。
她挣脱后跑完最后几米。
她跳进列车。
车门随即在她身后关闭。
HUD:
逃脱成功
27.0s HARD CUT
27–30s — FINAL SHOT
行驶中的豪华列车内使用 Locked frontal camera,eye-level,29° FOV,完全静止。
NAGI 站在过道中面对 CAMERA,喘着粗气,头发略显凌乱。
她打开包,展示偷来的钻石项链。
明亮的午后阳光从列车车窗照入。
HUD:
任务完成
钻石已到手
逃脱评级:S
NAGI 直视 CAMERA,露出一丝胜利的微笑。
音频:紧张的潜行音乐、车站环境声、脚步声、行李轮声、安保对讲机声、真实的搏斗声、急促呼吸声、列车警示铃,以及一段简短的胜利音效。
绝对锁定项:27s 时恰好进行一次 hard cut。前 27 秒完全连续。保持同一个 NAGI、同一套服装、同一条项链及相同环境的连续性。物理效果真实,肢体搏斗艰难。无超人动作、无 cartoon animation、无面孔变化、无瞬移。仅限白天。HUD 固定在屏幕相同位置。所有 HUD 文字均为 English;对白/广播使用自然的 Japanese。适用模型与稳定度
建议模型
独立复测证据
2026年10月3日
模型与分辨率以服务商任务回执为准。 本机生成证据已就绪;视觉裁判回执尚未附上,因此暂不显示复测分。 失败记录: grok 422:按复测步骤先生成一张 16:9 画面,再用它做 10 秒视频。画面已生成,接着按同一提示词做 10 秒动画。Video poll failed with HTTP 400 Bad Request: {"code":"imagine:content-moderated","error":"Generated video rejected by content moderation.","usage":{"cost_in_usd_ticks":8100000000}} FAILED
继续探索
Case 详情页把原帖效果、Prompt 与复测证据放在同一条阅读路径里。