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GoodCase.ai · AI提示语案例合集
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模型创作者Seedance 2.5Seedance 2.0GPT Image 2GeminiNano Banana ProClaudeClaude Opus 5.5Grok ImagineVeoKling 可灵Qwen ImageGPT Image 1.5MiniMax H3

御剑修仙者战穷奇:3D CG 仙侠特效战斗场面(Seedance 2.5)

创作者 · 袋鼠帝

AI 视频wechat2026-08-21收录 2026/09/06已有人复测#wechat
更多标签 (3)
#seedance#video-promptSeedance 2.5
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Prompt

人设修仙武者:年轻男性,身姿挺拔,气质清冷出尘、仙风道骨;御剑飞行双脚踏着巨剑剑身上,处于战斗施法状态,先后单手结印、双手结印。足下巨剑:宽大厚重,剑身泛寒光,可一分为五,在修仙武者脚下呈扇形展开。巨型妖兽:穷奇外形的庞然巨兽,体型如小山般巨大,四足粗壮、巨爪如柱;处于发狂肆虐状态,四爪先后被锁、挣扎咆哮。场景玄幻仙侠架空世界,一片人迹罕至的荒山野地作为主要空间环境参考,开阔荒原,远处连绵荒山轮廓,偶有碎石与低矮枯木。战斗后期巨兽头顶上空汇聚雷云。画面风格3D CG 高精度建模动画,国漫精品剧集质感;玄幻仙侠题材,写实 CG 建模与毛发皮肤细节,仙术法阵与雷霆特效能量感强烈;宏大战斗场面调度,史诗感。影调开阔荒原大场景、宏大空间纵深;主发光源来自法术能量:巨剑分身寒光、金色法阵明亮金辉自地面向上映照巨兽身型、白紫色雷霆爆裂闪光;雷云汇聚后环境被云层阴影笼罩、明暗对比加剧,法阵金光与雷光交替勾勒妖兽与武者的轮廓;妖兽挣扎时尘土飞扬、暗部细节增多。视觉参考参考国漫《灵笼》《凡人修仙传》CG 剧集视觉质感:高精度角色建模、材质与光影写实、仙术特效的能量流动与光效层次、大场景运镜调度。全局约束无字幕、禁止生成字幕。分镜1,0s-2s,大远景,固定镜头,高机位轻微俯拍,从年轻修仙武者身后拍摄,武者脚踏巨剑剑身御剑悬停在空中位于画面的左上角,镜头视线聚焦下方的荒原野地:一头穷奇外形的巨型妖兽正在荒地上发狂肆虐,挥动巨爪拍碎地面、仰头咆哮,扬起大片尘土碎石;音效:妖兽低沉咆哮、爪击地面的闷响、碎石飞溅声。分镜2,2s-4s,中近景,固定镜头,聚焦悬停空中的武者上半身近景,武者目光一凝,随即抬手单手结印,口唇快速念出咒语「分则能成!」;音效:低沉咒语吟诵声。分镜3,4s-5s,切换武者脚下巨剑特写,固定镜头,脚下的巨剑剑身泛起光纹、嗡鸣震动,随即一分为五,在修仙武者脚下呈扇形展开,巨剑本体仍位于武者脚下;音效:剑身震颤金属嗡鸣。分镜4,5s-8s,大远景→妖兽四只巨爪的局部中景,荷兰角,快速跟拍,镜头紧密跟随四把分身巨剑的飞射轨迹跟拍。四把分身巨剑如流光般疾速飞射而下,分别命中妖兽四只巨爪,击中瞬间化作虚灵形态的灵光锁链缠绕锁紧四爪;妖兽四爪被锁、挣扎甩动却无法挣脱,仰头怒吼;音效:剑气破空声、锁链缠绕铮鸣、妖兽挣扎怒吼、地面震颤闷响。分镜5,8s-10s,特写,固定镜头,聚焦武者胸前结印的双手。高空中的武者双手抬起、十指交叠快速多次结印,法力凝聚的微光在掌间亮起,随即放声暴喝;对白:修仙武者(怒喝):「雷光咒!」;音效:灵力汇聚的低沉嗡鸣、武者暴喝声、妖兽持续咆哮。分镜6,10s-11s,全景,仰拍后拉。妖兽脚下的地面骤然亮起一个与它身型投影同样巨大的金色法阵,符文旋转展开、金光上涌,将挣扎的妖兽笼罩其中;音效:法阵启动的深沉轰鸣、能量流动的嗡嗡声。分镜7,11s-15s,大远景,仰拍。妖兽头顶上空乌云迅速汇聚,雷云翻滚、电光在云层中窜动,天色骤然压暗;一道巨大白紫色雷霆从乌云中迸发,自天而降击中巨兽身体,法阵金光与雷光同时爆发,妖兽身形被耀眼光芒吞没、剧烈震颤;音效:雷云翻滚闷响、电流滋啦声、雷霆炸裂巨响、轰鸣回响、大地震动。全局配乐:纯音乐 + 无词吟唱0s-2s:琵琶轮指 + 二胡紧张颤音长音,低音提琴拨弦脉冲;旋律短促、小二度游移(不安定感),音量中等、密度低2s-4s:琵琶扫弦 + 古筝十六分音符急奏,堂鼓+小钹进入密集节奏层,弦乐群齐奏推高4s-5s:大鼓滚奏渐密,铜管短促强音("锁"的动作感),低频持续音垫底;妖兽咆哮处配乐主动让位——音量降、减旋律密度,给咆哮音效留空间5s-8s:只留低频持续音 + 箫孤音。打击乐静默、旋律消失8s-10s:古筝泛音 + 弦乐长音渐强,无词女声"啊——"进入(非歌词);和声从暗小调切向明亮大三和弦的临时离调10s-11s:大鼓滚奏 + 定音鼓渐强,弦乐密集颤音,30-60Hz 低频持续轰鸣;旋律线消失,只剩节奏与和声爬升;11s-15s:大鼓+定音鼓+镲片同击,唢呐/铜管齐奏强音,琵琶古筝最高密度扫弦;雷光爆闪处配乐让位 0.3s 给雷声音效;结尾快速衰减至低频余震 + 箫尾音
≡溯源 · 已核对已发布案例的 prompt 均经人工核对与原帖一致;平台逆向重构的 prompt 不予收录。核对原帖 ↗

适用模型与稳定度

建议模型

Seedance 2.5
稳定度
77 / 100
成本
中
对应 Skill动作连续性编排 ↗动画风格与角色一致性 ↗

独立复测证据

同一段 Prompt,在我们的测试里实际生成了什么。

复测生成 · 非作者原作
视频生成证据AI 自动评分

MiniMax H3 Max 768p

2026年9月7日

复测分77.1
你的浏览器不支持视频播放。
claude-sonnet-5 · 80gpt-5.6-sol · 74.2分歧 · 5.8
  • 跨模型复测:建议模型是 Seedance 2.5,这次复测用的是 MiniMax H3 Max 768p。结果说明这段 Prompt 换到 MiniMax H3 Max 768p 上的表现,不代表作者用原模型做出的效果。
  • 复测分是两个 AI 裁判对这一次生成各自打分(0–100)后的均分;没有经过人工判定,也不能当成功率看。

模型与分辨率以服务商任务回执为准。

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雪中神社的浪人与纸鹤决斗
AI 视频X收录 2026/08/30

雪中神社的浪人与纸鹤决斗

钢铁与诅咒的重量,对决一万只利刃般的纸鹤。⚔️📜 Ren 挥舞着足以击碎岩石的沉重刀刃冲来——on

Skill · 动作连续性编排Skill · 动画风格与角色一致性

提示语

电影级视频场景 根据提供的 first frame,生成一段 15 秒、16:9 横屏、充满动作场面的电影级 Edo-period 黑暗奇幻 anime 视频。 角色: Ren(破旧的炭灰色和服、受诅咒的黑色武士刀、凶猛的浪人)和 Master Orikami(白色 Shinto 长袍、失明的驱魔师、漂浮的纸鹤)。全程保持 100% 的设计一致性。 风格与质量: 高预算 TV anime 风格、锐利的水墨 line art、流畅的 2D 剑术动作编排、积雪与树叶物理效果

来源热度 · X
75
稳定度
82
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动画海盗动作序列
AI 视频X收录 2026/07/28

动画海盗动作序列

一个风格化的 2D 动画提示词,用于表现暴风雨中大帆船上的高强度海盗战斗序列,包含多个角色视角和快节奏动作。

Skill · 动作连续性编排Skill · 动画风格与角色一致性

提示语

高级风格化 2D 动画海盗动作片段,粗犷黑色墨线勾边的漫画动画风格,平面 cel-shaded 上色搭配戏剧性的高对比度照明,呈现高端动画游戏电影的观感。15 秒,以快切动作预告片节奏串联 12 个快速场景。参考:THE CREW (@img1) — CAPTAIN、THE QUARTERMASTER、THE OLD NAVIGATOR — 全程精确匹配每个角色的面容、服装和设计。地点:他们自己饱经风霜的盖伦帆船甲板,暴风雨黄昏,明亮的阴天灰白日光下(不是漆黑夜晚——风暴云和

来源热度 · X
23
稳定度
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电影级未来感动漫剑术对决
AI 视频X收录 2026/07/28

电影级未来感动漫剑术对决

一个针对未来城市背景的极度详尽动漫战斗提示词,涵盖了镜头角度、角色一致性以及节奏感十足的战斗编排。

Skill · 动作连续性编排Skill · 动画风格与角色一致性

提示语

高品質アニメ映像。高密度3Dトゥーン/セルルックによる、近未来学園都市型・映画的アクションRPGの高速剣戟。劇場版クラスのキーアニメーション、上質なコンポジット、透明感のある照明、密度の高い背景美術。@1は冷静で圧倒的な格上、@2は速度と手数で挑む挑戦者。攻撃、弾き、反力による反撃、最大衝突を切れ目なくつなぐ。【参照画像と人物固定】@1参照画像と**@2参照

来源热度 · X
8
稳定度
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