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创作者 · itsshara_ai
高级风格化 2D 动画海盗动作片段,粗犷黑色墨线勾边的漫画动画风格,平面 cel-shaded 上色搭配戏剧性的高对比度照明,呈现高端动画游戏电影的观感。15 秒,以快切动作预告片节奏串联 12 个快速场景。参考:THE CREW (@img1) — CAPTAIN、THE QUARTERMASTER、THE OLD NAVIGATOR — 全程精确匹配每个角色的面容、服装和设计。地点:他们自己饱经风霜的盖伦帆船甲板,暴风雨黄昏,明亮的阴天灰白日光下(不是漆黑夜晚——风暴云和雨势富有戏剧性,但场景全程保持清晰明亮),在倾盆暴雨中遭到一艘敌对海盗船的登船袭击。
(0:00–0:01.2) 一艘敌对海盗船穿过雾气和雨幕,逼近并与其并排;一团明亮的炮火在苍白阴沉的风暴天空前迸发。Wide static low-angle shot.
(0:01.2–0:02.2) THE OLD NAVIGATOR 猛力转动船舵,雨水顺着他饱经风霜的脸流下;一颗炮弹落在船头附近激起水花,甲板随之倾斜。Close handheld shot with subtle shake.
(0:02.2–0:03.2) 抓钩飞过被雨水划过的空中,以尖锐的金属撞击声咬住甲板栏杆。Fast tracking shot following a hook mid-flight.
(0:03.2–0:04.2) 敌方登船者抓着连接两艘船的绳索荡过来,在明亮的灰色风暴天空映衬下清晰可见,一道闪电短暂照亮他们。Wide low-angle composition, figures fully visible rather than in silhouette.
(0:04.2–0:05.4) THE QUARTERMASTER 以流畅娴熟的动作拔出匕首;他带伤疤的脸被明亮的阴天日光清晰照亮,头巾上的羽毛在风中猛烈摆动。Fast whip-pan into a tight close-up.
(0:05.4–0:06.6) THE QUARTERMASTER 与一名登船海盗展开凌厉迅疾的匕首交锋——刀刃闪光、外套布料撕裂,每次格挡都震起四散雨水。Tight handheld mid-shot with quick internal cuts.
(0:06.6–0:07.6) THE CAPTAIN 穿过周围的混战大步向前,以沉着而从容的自信拔出弯刀,对身边的厮杀毫不动摇。Slow-motion push-in, a deliberate contrast to the frantic energy around him.
(0:07.6–0:08.8) 敌船船长走上前与他对峙。周围的战斗在柔焦背景中变得模糊,两位船长之间形成干净、对称的一对一构图。Wide symmetric two-shot.
(0:08.8–0:10.2) 两人的刀刃猛烈碰撞——交叉的钢刃迸出火花,被背景中一闪而过的炮火鲜明照亮。Close dynamic shot with a slight dutch-angle tilt, fast cutting energy.
(0:10.2–0:11.4) THE OLD NAVIGATOR 仍紧握船舵,俯身躲过头顶横扫而来的帆桁,并在巨浪冲击中稳住船只,始终毫不动摇。Side tracking shot.
(0:11.4–0:13) THE CAPTAIN 发出决定性的最后一击,打掉敌方船长的武器——对方的刀旋转着飞出去,铿然落在甲板上。Slow-motion close-up on the disarming moment, rain frozen mid-splash.
(0:13–0:15) 敌方登船者撤退,THE CREW 胜利而立;THE CAPTAIN 将弯刀刀尖朝下插入甲板,三名船员——Captain、Quartermaster 和 Navigator——共同进入凯旋的英雄构图,闪电在他们身后戏剧性地划过。Wide pull-back crane shot, rising to reveal the full scene.
总体要求:全程保持高级风格化 2D/cel-shaded 动画品质,每个场景都采用粗犷一致的墨线勾边和平面阴影分区;使用快速预告片式剪辑,每个场景刻意采用不同的 camera move;以风暴和炮火照明作为反复出现的戏剧性节拍;全程确保三名船员清晰可辨并符合各自角色。16:9 or 9:16 (pick one),无画面文字,无水印。适用模型与稳定度
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提示语
高品質アニメ映像。高密度3Dトゥーン/セルルックによる、近未来学園都市型・映画的アクションRPGの高速剣戟。劇場版クラスのキーアニメーション、上質なコンポジット、透明感のある照明、密度の高い背景美術。@1は冷静で圧倒的な格上、@2は速度と手数で挑む挑戦者。攻撃、弾き、反力による反撃、最大衝突を切れ目なくつなぐ。【参照画像と人物固定】@1参照画像と**@2参照
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高品質アニメ映像。高密度3Dトゥーン/セルルックによる映画的アクションRPGの高速剣戟。劇場版クラスのキーアニメーション、上質なコンポジット、透明感のある照明、密度の高い背景美術。8秒の短尺で、浮遊刀の猛攻、防御、回避、反力、包囲、最大衝突を高密度に連結する。 【参照画像と人物固定】 @1は一人目、キャラクターAの参照画像。 @2は二人目、キャラクターBの参照画像。 ソース参照画像のキャラクターを参照し、それぞれ同じ人物として維持する。参照画像はキャラクターの顔、目の形、虹
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电影感动漫短片,15秒。户外中国武术训练场,古老的石制平台,背景中是带弧形红色屋顶的传统中国寺庙,两侧有稀疏的竹子和石灯笼,清澈明亮的蓝天,清爽的日光,深红、绿色和石灰色的色彩鲜明而漂亮。 角色:Lee,中国男性,浅色皮肤,棱角分明的脸,轮廓硬朗的下颌线,向后梳理的利落黑色短发,深邃、锐利且专注的眼睛,身材非常纤瘦,肌肉精悍,身穿标志性的黄色连体服,两侧各有黑色条纹,脚穿白鞋,手持带黑色手柄和银色链条的双节棍。 视频从动作进行到一半时直接开始——没有缓慢的开场,没有铺垫,
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