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创作者 · AIwithAliya
这是动漫片头的未来吗?
@TapNow_AI 上的 Minimax H3
提示词
使用随附的角色参考图(Image1)作为剪影基础。制作一段 pastel neo-noir teen-assassin 动漫片头序列,以音乐视频方式剪辑,使用强硬有力的剪切(无 crossfades)。将角色呈现为纯黑平面剪影,置于纯 baby-pink 渐变背景前(blush pink、bubblegum、rose quartz、cotton-candy white),以醒目的 pop-art 构图呈现,搭配复古 shōjo-manga 分格、chrome-and-neon 强调线条、眼睛/嘴唇/武器的 extreme close-ups,以及天际线或屋顶的 wide establishing shots。
在快速、动感的动作爆发(冲刺、拔刀、旋踢、甩发)与强烈的 freeze-frame 节拍之间交替——每次定格的持续时间刚好足以呈现一个“海报瞬间”。全程使用 motion graphics:speed-lines、halftone dot shading、漫画式冲击爆炸图形(“POW”风格,但采用柔和的 pastel palettes)、chromatic glitch flickers,以及转场时从剪影边缘拖曳而出的 light streaks。
醒目字体:厚重圆润的 bubble-serif 或 Y2K-manga-style 字体(如贴纸文字或杂志剪贴字),在每次 hard cut 时猛然砸入画面,有时与剪影重叠,有时嵌入 negative space。Title cards 应有收藏卡牌 / 黑胶海报插页的感觉——粗轮廓、drop shadows,以及撞击时的轻微 jitter/shake。
结尾让角色以完整剪影定格在纯 baby-pink 背景前,同时标题 logo 盖章般出现,伴随柔和的 chrome shimmer 和轻盈 glitter-dust settle effect。
全程应用轻微的 VHS/Y2K digicam texture——细腻 scan lines、柔和 chromatic aberration、偶尔出现的 analog glitch/tracking-line flicker,以及微弱 sparkle/bloom——营造怀旧的 2000 年代初音乐视频质感(不用 film grain/dust,因为这里没有粗粝的西部质感)。BGM:冲击力强的电子乐 / 重鼓点 future bass,带有激烈 drops、risers、sub hits 和 glitch fills,并与每次剪切严格同步。运动鞋落地声、whooshes、玻璃破碎声、window-slam hits 和 typography slams 均作为节奏性 sound-design 元素。在 CUT 12 达到高潮,并以冷峻的电子 logo stinger 收尾。高端 AAA 品质、动漫灵感的电影感渲染、时尚且爆发力十足、鲜明的 graphic-design identity、一致的角色设计、严格 13 个 cuts。适用模型与稳定度
建议模型
独立复测证据
2026年9月7日
模型与分辨率以服务商任务回执为准。
继续探索

提示语
使用附带的角色参考(Image1)和音轨作为时间指引。制作一段意大利西部片风格的通俗动漫片头,每次 cut 都精准落在节拍上。 将角色塑造成平面的黑色剪影,搭配沙漠色系的纯色背景(焦橙色、赭黄色、铁锈色、土坯棕褐色),采用大胆的波普艺术构图、复古悬赏海报 framing、分屏、extreme close-ups 和 wide horizon shots。快速动作片段与持续一整拍的 freeze frames(拔枪、迈步、转身、划火柴等)交替出现,仅使用 hard cuts。

一段让善意化为魔法的奇幻旅程。使用 @itsPolloAI 上的 Minimax H3 制作 #PolloAI #PolloAnimation #MinimaxH3 提示词:🎬 POLO AI – PART 1 (0–15s) 角色……
提示语
🎬 POLO AI – PART 1 (0–15s) 角色 主角(Ayaan):10 岁男孩,温暖的棕褐色皮肤,圆润而富有表现力的脸庞,棕色大眼睛,黑色凌乱短发,小巧的纽扣鼻,温和的微笑,身材纤瘦;身穿宝蓝色连帽衫、棕色工装裤和深色皮靴,背着一个发出金色光芒的小挎包。在每个场景中,他的脸庞、发型、服装、身体比例、颜色、年龄和配饰都要保持 100% 一致。绝不改变他的身份、服装或外貌。 仙女:小巧的女性仙女,有发光的金色翅膀、金色长发、祖母绿色连衣裙和温暖的微笑,周围环

作者先用 Midjourney 制作环境与角色参考图,再交给 MiniMax H3 生成 15 秒无缝循环的船匠 360 度转台动画;提示词逐拍控制场景拼装、文字动效、转场、配乐和音效。
提示语
REFERENCE ROLES Image 1 仅定义环境建筑结构——拱形木质造船厂框架、悬挂的滑轮、绳索、横梁和工具碎片。完全以 bold ink linework 和 flat color 重新诠释。忽略其 painterly rendering 和 lighting。 Image 2 定义角色的完整 silhouette、服装(apron、tool belt、mallet)、比例和站姿,用于完整的 360-degree rotation。 完全以 bold ink li
Case 详情页把原帖效果、Prompt 与复测证据放在同一条阅读路径里。