加载中…
创作者 · Just_sharon7
在最后一片叶子落入画面前找到你的好运。
Minimax H3,使用 @TapNow_AI
Prompt
锁定角色(不得重新设计):chibi proportions,黑色波浪发 + 凌乱刘海 + 双马尾、白色蕾丝软帽、巨大而闪亮的深色眼睛、红润脸颊、带蕾丝下摆的奶油色泡泡袖连衣裙、厚重的黄色雨靴、一株绿色茎秆上的巨大四叶草。Palette: 叶绿色、金色、奶油色、白色、炭灰色、黄色。
刻意排除:cobalt slam-circle、eye-in-the-O porthole、cobalt/white/ice triptych、在 3D grid 上 wall-run、四张 01–04 动作海报。
13-cut board (16:9, 24fps, ~15s)
CUT 01 | 0.00–1.00
奶油色场域。四片心形叶片逐一猛烈落下并锁定成一个巨大的四叶草标记。金色微刻度 + 好运“barcode”闪烁。字母 L · U · C · K 以弹跳震动效果重击入场。
CUT 02 | 1.00–2.00
四叶草变成旋转的 charm-window:她的脸从中央缝隙探出,面带微笑,双手握着茎秆。叶片剥离为扁平的绿色碎片。金色 RGB tick,无 eye-macro。
CUT 03 | 2.00–3.10
奶油色背景上出现巨大的绿色单词 FOUR。她从右侧蹦跳入场,像转动阳伞一样挥舞四叶草;黄色雨靴踢起叶片彩屑 + 金色花粉。通过她踢腿的动作 whip-pan 离场。
CUT 04 | 3.10–4.00
使用一株巨大的四叶草作为 4-leaflet layout(不是 split-screen triptych)。每片叶片呈现一个不同的微小动作:跳跃 / 探头 / 旋转 / 踢靴。写有 LUCKY 的文字缎带沿茎秆向下穿行。
CUT 05 | 4.00–5.10
她跳过缓慢旋转的文字环 FIND YOUR LUCK。在半空中,她像转动 pinwheel 一样将四叶草举过头顶旋转。字母像叶片一样四散。对准微笑进行 Snap-zoom,而不是 parkour face-lock。
CUT 06 | 5.10–6.00
白色 editorial card。巨大的黑色 CHARM,配一条绿色斜线。她以四叶草茎秆撑杆跳,手掌按在 C 上;单词像弹簧一样被压缩后回弹。不要“JUMP” vault。
CUT 07 | 6.00–7.00
柔和的绿色场域,配金色对角路径。她沿路径侧手翻,形成三帧残影(奶油色 / 叶绿色 / 金色)。描边文字 SPIN 随她旋转 180°。不要呈现 backflip-on-stripe streetwear read。
CUT 08 | 7.00–8.00
跟随节拍进行文字连击:SOFT / WILD / LUCKY / GREEN。她在前景中穿着黄色雨靴蹦跳滑行,裙摆展开,四叶草叶片飘动,鞋底迸发花粉。用连衣裙 + 软帽飘动取代 jacket-flare language。
CUT 09 | 8.00–9.00
奶油色虚空。一株扁平纸艺四叶草在 3D 中展开(不是 wireframe city grid)。她像站在一艘小木筏上一样平衡地站在其中一片叶子上,姿势定格。一个金色印章环绕她盖下,带有 luck-% 刻度和 4-leaf bracket。不要 wall-run。
CUT 10 | 9.00–10.10
定格解除。她透过分层半透明绿色面板向 camera 探身,这些面板像压制叶片一样碎裂,每层面板依次显露一个更大的字母 L-U-C-K。前景 wipe 由黄色雨靴 + 四叶草尖端完成。
CUT 11 | 10.10–11.10
不是海报。slot-machine / stamp barrage:巨大的四叶草图标旋转,并以 4-up 布局锁定,叠加数字 4 · 7 · 4 · 7、barcodes、金色斜线。她只以重复的剪影形态出现,在 lock-up 内旋转茎秆。Hard cuts,不要 01–04 pose posters。
CUT 12 | 11.10–13.00
白色 cyclorama。她以俏皮的旋转落地,将四叶草像旗帜一样插下,一圈由同心绿色圆环 + 叶片碎屑 + 金色尘埃构成的冲击波向外爆开。短暂定格,微微一笑,过曝至奶油白色。
CUT 13 | 13.00–15.00
Identity card:淡奶油色背景上巨大的炭灰色 4(或 LUCK)、半透明绿色圆环、halftone pollen,以及带有半透明四叶草 + barcode 的粗糙圆形徽章。她放松地站立,与字母重叠,风吹动连衣裙和软帽。一道绿色脉冲穿过文字,以金色花粉环闪光取代 frost-ring。
Edit language: 跟随节拍的 hard cuts、graphic matches(leaflet → window → type)、whip pans、snap zooms、3-frame ghosts、前景 leaf/boot wipes、shutter flashes、impact shakes。文字必须始终在她与其重叠之前保持清晰可读。Energy = 好运、风、叶片、glass-leaf shatter、弹簧——无武器、无战斗、无火焰。
BGM: 明亮的 future-bass,配以 mallet hits 和 clover-leaf whooshes,取代 industrial subs;每次剪切仍使用 lock slams;在 CUT 12 达到高潮;CUT 13 使用清冷的 lucky-charm stinger。适用模型与稳定度
建议模型
独立复测证据
2026年10月3日
模型与分辨率以服务商任务回执为准。
继续探索

我用 @TapNow_AI 上的 Minimax H3 在自己的个人资料界面上试了试。提示词:一部 15 秒的 vertical 9:16 动漫短片。柔和干净的 2D 动漫插画风格,可爱……
提示语
我用 @TapNow_AI 上的 Minimax H3 在自己的个人资料界面上试了试 提示词 一部 15 秒的 vertical 9:16 动漫短片。柔和干净的 2D 动漫插画风格、kawaii 角色设计、流畅动作,以带有真实 X/Twitter 个人资料 UI 的白色背景作为舞台。 角色 girl @Image,基于个人资料照片:长卷金发、淡妆、金色项链、漂亮的脸、大眼睛、浅浅的微笑。她最初是一个小型圆形 live-action-style avatar,随后变成站

提示语
使用附带的角色参考(Image1)和音轨作为时间指引。制作一段意大利西部片风格的通俗动漫片头,每次 cut 都精准落在节拍上。 将角色塑造成平面的黑色剪影,搭配沙漠色系的纯色背景(焦橙色、赭黄色、铁锈色、土坯棕褐色),采用大胆的波普艺术构图、复古悬赏海报 framing、分屏、extreme close-ups 和 wide horizon shots。快速动作片段与持续一整拍的 freeze frames(拔枪、迈步、转身、划火柴等)交替出现,仅使用 hard cuts。

作者先用 Midjourney 制作环境与角色参考图,再交给 MiniMax H3 生成 15 秒无缝循环的船匠 360 度转台动画;提示词逐拍控制场景拼装、文字动效、转场、配乐和音效。
提示语
REFERENCE ROLES Image 1 仅定义环境建筑结构——拱形木质造船厂框架、悬挂的滑轮、绳索、横梁和工具碎片。完全以 bold ink linework 和 flat color 重新诠释。忽略其 painterly rendering 和 lighting。 Image 2 定义角色的完整 silhouette、服装(apron、tool belt、mallet)、比例和站姿,用于完整的 360-degree rotation。 完全以 bold ink li
Case 详情页把原帖效果、Prompt 与复测证据放在同一条阅读路径里。