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创作者 · itxsarmadd
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时长:20s (2×10s) 格式:16:9 | 24fps 风格:照片级写实的真人日本动作大片,IMAX cinematography,贴近现实的真实感,逼真的武器、烟雾、灰烬、碎片、自然的 motion blur 和物理撞击。 连续性锁定 - Arman = 全程保持完全相同的身份。 - 双枪始终固定分配给各自的手。 - 同一片烧焦的战场,时间为 5:00 AM blue hour。 - 同一支正在作战的战术部队。 - 两个场景直接衔接。 神速锁定 不使用瞬移。爆发式加速,移动路径清晰。明亮的黄色眼睛。深绯红色气场。克制而狂躁的冷笑。 场景 1 — 狩猎 Arman 在战场上向前推进,敌人不断围拢。一名冲来的攻击者挥击;Arman 闪避后肘击对方下巴,将其击飞进碎片堆中。他毫不停顿,制住敌人并连开三枪。绯红色气场增强。神速启动。Arman 疾冲穿过战场,突入另一群敌人,跃向高空,在空中用双枪密集射击。敌人被打散并击败。Final frame:Arman 冷笑的 side-profile close-up,双眼发出黄色光芒,周身环绕绯红色气场。 场景 2 — 近战突围 直接接续场景 1。Arman 一边下降,一边用双枪射击。他落入一群敌人中,立即展开持续猛烈的近身战,使用交叉火力、转身、肩撞、闪避动作和贴身射击。四面八方的敌人施压越来越强。神速再次启动,推动 Arman 穿过烟雾与碎片,冲入另一支阵列。他重新出现在敌军队列内部,向相反方向开火,突破阵形,直冲迎面而来的庞大军队。在冲锋途中结束。 音频 无音乐。战场环境声、脚步声、战术装备声、枪声、撞击声、碎片声、呼吸声、克制的笑声、敌人的日语喊叫声和神速加速声。 负面提示 卡通、动漫、游戏画面、光滑的 CGI、塑料皮肤、AI 面孔、武器换手、重复的手枪、瞬移、僵硬姿势、重复攻击、血腥细节、日光、英雄姿势、静止画面、不必要的停顿。
适用模型与稳定度
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提示语
在 Velvet Skies 🌌❤️ 上花了很多时间,融入了每个场景,并尝试通过 shots 在不说话的情况下传达那些情感…… @higgsfield_ai 中的 Seedance 2.0 👇 完整 prompt package;你只需替换角色。 PACKAGE 1 · 15s · 16:9 · 2 refs · 7 shots, 6 cuts SCENE 一段具有 20 世纪 90 年代中期日本电视剧格调的无对白浪漫蒙太奇。第一部分:一名安静的上班族注意到一位女
独居在海边废弃工厂的机器人和机械狗,瞥见飞行英雄后用手工花朵颜料重新装扮自己,但始终没有飞起来。四张参考图分别锁定角色与建筑内外景,情绪克制的写实科幻短片。
提示语
一部温柔的电影感短片讲述 Robot 和 Robot Dog 的故事:他们瞥见一位飞翔的英雄,从中获得灵感,使用手工制作的花卉颜料重新塑造自己。 @[Image 1] 定义 Robot 和 Robot Dog 完整的参考外观与比例;忽略其中的中性背景和重复的 turnaround 图,并让两者各自只保留一个。@[Image 2] 定义 Abandoned Facility 的室内建筑、玻璃窗、湿润混凝土和寒冷的海岸日光;保留其布局,并在地面和凹处密集堆放捡来的家具、生锈的置
中文长 prompt,把动漫版动作戏改写成真人实拍风格:少女借四块持续下坠的石板突围怪物围猎,30 秒一镜到底。每只怪物编号防止混淆,固定 20mm 镜头只靠跟随与环绕变化景别。
提示语
一部真人实拍奇幻动作电影从铃音在风暴虚空中的破碎神社桥上遭到围猎开始,她借四块持续下坠的石板高速突围,摄影机在真实时间内紧贴她的动量完成一镜到底。仅使用 @[character ref] 确定成片中铃音的人物身份、服装、右手护臂与武士刀;忽略参考图的背景、文字、排版、姿势和构图,不让它定义环境、动作、镜头或敌人。 C2、C5、C6、C8、C10是五个彼此独立的剃刀爪兽,每只都有六条肢体、钴蓝色躯壳、浅色腹部与修长前爪。C3、C4、C7、C9是四个彼此独立的剃刀翼兽,每只都身…