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创作者 · itxsarmadd
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SCENE — WATERBENDING AMBUSH DURATION:恰好 10 秒 FORMAT:16:9 STYLE:超写实 live-action 奇幻动作、贴近现实的 CGI、写实水体物理效果、Hollywood 特技动作设计、实景丛林神庙场地、handheld cinematography、无缝 VFX integration、无数字艺术质感。 PACE:极快的连续战斗,零停顿、零空闲时刻,动作在开场时已在进行。 REFERENCES IMAGE 1 — ARMAN 精确保留面部身份、发型、身体比例、服装和外观。 IMAGE 2 — MASTER ENVIRONMENT SHEET 精确保留环境、建筑、植被、氛围和场地特征。 IMAGE 3 — ENEMY REFERENCE 精确保留敌人的盔甲、轮廓、比例和视觉特征。 ACTION 0.0–2.5 SECONDS — SURROUNDED 战斗从激战中途开始。五名身披盔甲的敌人从多个方向进攻。Arman 在正面攻击下方 pivot,而一大团水已在他周围 orbiting。他改变水流方向,挡开 Enemy A。流动的水体分离出数段水流,瞬间冻结成锋利的冰锥,并射向正在进攻的敌人。Camera 进行快速 handheld lateral tracking。 2.5–5.0 SECONDS — ROTATING PRESSURE Enemy C 从后方逼近。Arman 俯身躲过攻击,并衔接成连续的旋转动作。主体水团带着可信的惯性在他周围快速抽动,发动打击、偏转攻击并制造突破口。多枚冰锥从流动的水体中分离,射向不同的进攻者,迫使他们闪避并打断攻击。Camera 以快速 pans 和目标切换做出反应。 5.0–7.5 SECONDS — WATER IMPACT Enemy A 再次进攻。Arman 将整团水改变方向,化作强劲的 lateral strike。水流冲击将敌人侧向掀飞,使其摔在湿润的石面上。在敌人倒下的同时,更多冰锥射向逼近的进攻者。Arman 毫不停顿,立刻转向下一个威胁。 7.5–10.0 SECONDS — COMBO CONTINUES 敌人从相反方向逼近。Arman 快速进行环形步法,同时持续操控移动的水流。新的冰锥从水流前缘分离,射向多名敌人。Enemy C 直接冲入攻击范围。Arman pivot,并让主体水团加速冲向他。 在命中前结束。 SMASH CUT。动作在 COMBO 中途被打断。结束。 VISUAL RULES - 五名活跃敌人始终持续参与战斗。 - 没有敌人站着旁观。 - 战斗绝不放慢。 - 水始终保持为单一、连续移动的水团。 - 冰锥从移动的水体中分离,瞬间冻结,并作为锋利的半透明投射物发射。 - 无发光特效、能量束、霓虹拖尾或 anime aura。 - 贴近现实的 CGI 融入 live-action 摄影。 - 每个动作都直接引发下一个事件。 - 持续运动、零停顿、零无效画面。 - 最后一帧保留活跃的战斗动势,供 Scene 02 延续。 CAMERA 响应式 handheld Hollywood action camera。快速但清晰可读的运动、medium-wide coverage、主要撞击时短暂使用 wider shots、自然 motion blur,偶尔有水花飞过 lens。无漂浮 virtual camera。 ENVIRONMENT 古代丛林神庙遗迹。湿润石面、苔藓、树根、蕨类、瀑布、茂密热带植被、潮湿氛围、写实 live-action location photography。 SOUND 仅保留原始动作声音。脚步声、盔甲活动声、武器划破空气声、奔涌水声、水花声、冰制投射物声、撞击声、身体摔在湿地上的声音、远处瀑布声和丛林环境音。 无音乐。
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提示语
在 Velvet Skies 🌌❤️ 上花了很多时间,融入了每个场景,并尝试通过 shots 在不说话的情况下传达那些情感…… @higgsfield_ai 中的 Seedance 2.0 👇 完整 prompt package;你只需替换角色。 PACKAGE 1 · 15s · 16:9 · 2 refs · 7 shots, 6 cuts SCENE 一段具有 20 世纪 90 年代中期日本电视剧格调的无对白浪漫蒙太奇。第一部分:一名安静的上班族注意到一位女
独居在海边废弃工厂的机器人和机械狗,瞥见飞行英雄后用手工花朵颜料重新装扮自己,但始终没有飞起来。四张参考图分别锁定角色与建筑内外景,情绪克制的写实科幻短片。
提示语
一部温柔的电影感短片讲述 Robot 和 Robot Dog 的故事:他们瞥见一位飞翔的英雄,从中获得灵感,使用手工制作的花卉颜料重新塑造自己。 @[Image 1] 定义 Robot 和 Robot Dog 完整的参考外观与比例;忽略其中的中性背景和重复的 turnaround 图,并让两者各自只保留一个。@[Image 2] 定义 Abandoned Facility 的室内建筑、玻璃窗、湿润混凝土和寒冷的海岸日光;保留其布局,并在地面和凹处密集堆放捡来的家具、生锈的置
中文长 prompt,把动漫版动作戏改写成真人实拍风格:少女借四块持续下坠的石板突围怪物围猎,30 秒一镜到底。每只怪物编号防止混淆,固定 20mm 镜头只靠跟随与环绕变化景别。
提示语
一部真人实拍奇幻动作电影从铃音在风暴虚空中的破碎神社桥上遭到围猎开始,她借四块持续下坠的石板高速突围,摄影机在真实时间内紧贴她的动量完成一镜到底。仅使用 @[character ref] 确定成片中铃音的人物身份、服装、右手护臂与武士刀;忽略参考图的背景、文字、排版、姿势和构图,不让它定义环境、动作、镜头或敌人。 C2、C5、C6、C8、C10是五个彼此独立的剃刀爪兽,每只都有六条肢体、钴蓝色躯壳、浅色腹部与修长前爪。C3、C4、C7、C9是四个彼此独立的剃刀翼兽,每只都身…