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创作者 · Xaroon_x
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CONCEPT 电影感真人屋顶超级英雄战斗,主角必须是 Reference Image 1 中一模一样的男性英雄。忠实重现参考视频的动作、节奏、camera language、环境与运动。 SETTING 明亮白昼下的城市屋顶,包含混凝土墙、楼梯、电线、棕榈树、建筑、尘土与强烈阳光。保持真实物理效果。 CAMERA 动态电影感动作:wide angles、rapid reframing、low angles、close tracking、handheld movement。 CAMERAMAN MOTION 以快速 lateral tracking 和紫色能量开场。在沿墙奔跑时进行跟拍与旋转。结尾使用更宽的画面呈现空中冲击。 SUBJECT — REFERENCE IMAGE 1 IDENTITY LOCK 英雄必须是 Reference Image 1 中一模一样的男性角色。保留其面部、眼睛、鼻子、嘴唇、下颌线、肤色、发型、发际线、身体比例、体格与年龄外观。不得替换他或使其变形。他身穿修身的蓝白色武术服。对手是身穿深色战术服装的成年男性。攻击周围环绕着紫色能量。 ACTION TIMELINE 0–3s HOOK: 在紫色能量中快速进行屋顶 tracking。展现与 Reference Image 1 完全一致的英雄冲向袭击者,随后沿墙奔跑。 3–7s BUILD UP: 英雄沿墙水平奔跑,随即转入战斗,用紫色能量攻击袭击者。 7–10s PAYOFF: 英雄施展强力空中动作,随后猛烈下坠。屋顶在冲击下开裂,尘土与碎片向外飞散。以尘埃逐渐落定收尾。 AUDIO 动作音效:风声、呼啸声、撞击声、能量声、脚步声、混凝土碎裂声、碎片坠落声。强度逐渐提升至最后的冲击。整个片段中保持角色尺寸、解剖结构、灯光、冲击时机与 camera direction 一致。 NEGATIVE PROMPT 不得出现身份漂移、不同面孔、女性英雄、变形、换脸、发型/身体变化、服装重新设计、复制体、多余肢体、瞬移、不可能的物理效果、随机 cuts、新地点/事件、卡通/动画风格、塑料质感皮肤、失控的紫色光芒。保持真人写实感以及对 Reference Image 1 的忠实还原。
适用模型与稳定度
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提示语
在 Velvet Skies 🌌❤️ 上花了很多时间,融入了每个场景,并尝试通过 shots 在不说话的情况下传达那些情感…… @higgsfield_ai 中的 Seedance 2.0 👇 完整 prompt package;你只需替换角色。 PACKAGE 1 · 15s · 16:9 · 2 refs · 7 shots, 6 cuts SCENE 一段具有 20 世纪 90 年代中期日本电视剧格调的无对白浪漫蒙太奇。第一部分:一名安静的上班族注意到一位女
独居在海边废弃工厂的机器人和机械狗,瞥见飞行英雄后用手工花朵颜料重新装扮自己,但始终没有飞起来。四张参考图分别锁定角色与建筑内外景,情绪克制的写实科幻短片。
提示语
一部温柔的电影感短片讲述 Robot 和 Robot Dog 的故事:他们瞥见一位飞翔的英雄,从中获得灵感,使用手工制作的花卉颜料重新塑造自己。 @[Image 1] 定义 Robot 和 Robot Dog 完整的参考外观与比例;忽略其中的中性背景和重复的 turnaround 图,并让两者各自只保留一个。@[Image 2] 定义 Abandoned Facility 的室内建筑、玻璃窗、湿润混凝土和寒冷的海岸日光;保留其布局,并在地面和凹处密集堆放捡来的家具、生锈的置
中文长 prompt,把动漫版动作戏改写成真人实拍风格:少女借四块持续下坠的石板突围怪物围猎,30 秒一镜到底。每只怪物编号防止混淆,固定 20mm 镜头只靠跟随与环绕变化景别。
提示语
一部真人实拍奇幻动作电影从铃音在风暴虚空中的破碎神社桥上遭到围猎开始,她借四块持续下坠的石板高速突围,摄影机在真实时间内紧贴她的动量完成一镜到底。仅使用 @[character ref] 确定成片中铃音的人物身份、服装、右手护臂与武士刀;忽略参考图的背景、文字、排版、姿势和构图,不让它定义环境、动作、镜头或敌人。 C2、C5、C6、C8、C10是五个彼此独立的剃刀爪兽,每只都有六条肢体、钴蓝色躯壳、浅色腹部与修长前爪。C3、C4、C7、C9是四个彼此独立的剃刀翼兽,每只都身…