案例库 · 公开证据
这里不收资讯摘要,只收能指向作品、作者、过程和原始来源的 Case。榜单、收藏、作者页与复测记录都从同一条 Case 继续生长。
创作者 Rob →
这条工作流没有花哨的效果,胜在把纹身设计的沟通痛点解决得很实际。用户在PrimitiveStringMultiline节点里写下一句话想法,ComfySwitchNode负责在blackwork、fine-line、几何图案这几种常见纹身风格间切换,StringConcatenate把想法和风格拼成完整prompt,ResolutionSelector再按patch贴图、sleeve臂纹、flash-sheet闪图这几种常见纹身版式预设画布比例。整套流程本质是给非专业用户搭了一个纹身设计的结构化输入界面。相比直接甩一段描述词,这套方法能让没有prompt经验的人也稳定产出多版可比较的风格化草图,这也是它比同类案例更值得收录的地方,套路能直接搬到别的风格化图像生成需求上。
提示语
把你的纹身设计想法变成真实图像的AI纹身生成器应用。探索多种独特纹身风格,即时获取设计…
创作者 Purz →
这条案例收录的价值是给4K视频生成定了一个清晰的能力边界。官方页面没有展开节点级别的技术拆解,但从功能标签能看出它覆盖了角色一致性、多角度镜头、对口型、风格参考和风格迁移这几类通常互斥的能力——大部分参考图生视频工作流只能保住构图,身份和口型对不上的情况很常见,这条案例把这几项放进同一个Seedance 2.0节点里处理,是判断该模型是否适合做角色驱动短视频的一个参考样本。
提示语
通过参考图像和文字prompt生成4K电影级视频。在保持主体身份和构图的同时加入富有表…
创作者 enigmatic_e →
这条案例值得收录的地方不是最终视频效果,是它示范了一种用LLM做prompt中介的模式。两张参考图和一句简单描述先送进GeminiNode,由它扩写成Seedance 2.0偏好的详细prompt格式,再把这段生成的prompt连同参考图一起喂给ByteDance2ReferenceNode做实际生成,中间还用MarkdownNote把LLM写出来的prompt摊开给人看和改。对经常要为同一个视频模型反复调prompt格式的人,这是一个可以直接复用的LLM辅助生成两段式结构。
提示语
这条工作流使用两张参考图和一段简单文字描述,借助LLM自动生成详细的Seedance…
这条案例收录的理由是它解决了视频局部编辑里最麻烦的一致性问题。只需要在视频里挑一帧,手动改好比如给人物加一件红色上衣,工作流就能把这处改动传播到整段视频的每一帧,同时用canny边缘控制保住原本的动作和结构不跑偏。对比逐帧手动修图或者重新生成整段视频,这种单帧编辑加全片传播的思路成本低很多,尤其适合服装替换、色彩修正、logo替换这类局部一致性要求高的编辑需求。
提示语
AI on the Lot 2026的第二个额外工作流,提供给ComfyUI…