
ontm0422ai
ontm0422ai 长期扎根X,代表作《暗黑奇幻动漫召唤仪式》稳定度投票催作者花钱实测,惯用 Seedance 2.0。
最近作品 2026/07/25
代表案例
暗黑奇幻动漫召唤仪式
一个详细的暗黑奇幻提示词,用于制作高预算动漫场景,包含一名女性召唤师和两只从魔法阵中现身的神秘野兽。
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ontm0422ai 长期扎根X,代表作《暗黑奇幻动漫召唤仪式》稳定度投票催作者花钱实测,惯用 Seedance 2.0。
最近作品 2026/07/25
代表案例
一个详细的暗黑奇幻提示词,用于制作高预算动漫场景,包含一名女性召唤师和两只从魔法阵中现身的神秘野兽。

MrLarus 的代表作《Vox 风格历史拼贴动画》用 Seedance 2.0 跑出,成本控制在中等区间。
最近作品 2026/07/13
代表案例
一个用于 Seedance 的动画提示词,可将静态拼贴图像转换为具有纸张抖动和贴纸弹跳效果的 5 秒定格动画风格视频。
akirakudo_ai 的布光和质感靠 Nano Banana Pro 打底,代表作《手绘风格标题图片提示》稳定度投票催作者花钱实测。
最近作品 2025/11/22

代表案例
手绘风格的头部图片,描绘一个人正在介绍 Nano Banana Pro。

thesocialalpha_ 长期扎根X,代表作《触感剪纸风格产品展示》稳定度投票催作者花钱实测,惯用 Seedance 2.0。
最近作品 2026/07/04
代表案例
一个为 Seedance 2.0 设计的奢华香水产品展示提示词,采用触感剪纸定格动画风格。

kentdhani 长期扎根X,代表作《写实风格中国辣条商业广告》稳定度投票催作者花钱实测,惯用 Seedance 2.0。
最近作品 2026/07/25
代表案例
一个旨在利用特定图像参考来保持模特和场景一致性,从而创作专业零食广告的提示词。
Rob 的代表作《Tattoo Generator》用 ComfyUI 跑出,成本控制在中等区间。
最近作品 2026/08/05
代表案例
这条工作流没有花哨的效果,胜在把纹身设计的沟通痛点解决得很实际。用户在PrimitiveStringMultiline节点里写下一句话想法,ComfySwitchNode负责在blackwork、fine-line、几何图案这几种常见纹身风格间切换,StringConcatenate把想法和风格拼成完整prompt,ResolutionSelector再按patch贴图、sleeve臂纹、flash-sheet闪图这几种常见纹身版式预设画布比例。整套流程本质是给非专业用户搭了一个纹身设计的结构化输入界面。相比直接甩一段描述词,这套方法能让没有prompt经验的人也稳定产出多版可比较的风格化草图,这也是它比同类案例更值得收录的地方,套路能直接搬到别的风格化图像生成需求上。
Purz 长期扎根Comfy Workflows,《4K Seedance 2.0 参考图生视频》用 Seedance 2.0 做转场,当前稳定度投票催作者花钱实测。
最近作品 2026/08/05
代表案例
这条案例收录的价值是给4K视频生成定了一个清晰的能力边界。官方页面没有展开节点级别的技术拆解,但从功能标签能看出它覆盖了角色一致性、多角度镜头、对口型、风格参考和风格迁移这几类通常互斥的能力——大部分参考图生视频工作流只能保住构图,身份和口型对不上的情况很常见,这条案例把这几项放进同一个Seedance 2.0节点里处理,是判断该模型是否适合做角色驱动短视频的一个参考样本。
enigmatic_e 长期扎根Comfy Workflows,代表作《Seedance 2.0 + LLM Prompt 助手》稳定度投票催作者花钱实测,惯用 ComfyUI。
最近作品 2026/08/05
代表案例
这条案例值得收录的地方不是最终视频效果,是它示范了一种用LLM做prompt中介的模式。两张参考图和一句简单描述先送进GeminiNode,由它扩写成Seedance 2.0偏好的详细prompt格式,再把这段生成的prompt连同参考图一起喂给ByteDance2ReferenceNode做实际生成,中间还用MarkdownNote把LLM写出来的prompt摊开给人看和改。对经常要为同一个视频模型反复调prompt格式的人,这是一个可以直接复用的LLM辅助生成两段式结构。
Julien Durand | MJM 的代表作《AI on the Lot 2026|LTX 2.3 IC LoRA 联合控制视频编辑》用 ComfyUI 跑出,成本控制在中等区间。
最近作品 2026/08/05
代表案例
这条案例收录的理由是它解决了视频局部编辑里最麻烦的一致性问题。只需要在视频里挑一帧,手动改好比如给人物加一件红色上衣,工作流就能把这处改动传播到整段视频的每一帧,同时用canny边缘控制保住原本的动作和结构不跑偏。对比逐帧手动修图或者重新生成整段视频,这种单帧编辑加全片传播的思路成本低很多,尤其适合服装替换、色彩修正、logo替换这类局部一致性要求高的编辑需求。

Nexustechai1 长期扎根X,《暗黑超现实镜面反射恐怖短片》用 Seedance 2.0 做转场,当前稳定度投票催作者花钱实测。
最近作品 2026/07/27
代表案例
一个复杂的电影级视频提示词,呈现了一场关于男人与其感知反射影像的心理恐怖场景。镜头从对称的中景转换到戏剧性的慢动作镜面破碎,最终以无限镜像虚空和硬切至黑屏结束。
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