一个用于根据参考图创建标准化 2D 动漫角色设定图的综合提示词,包含正面、侧面、背面视图及设计指南。
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Prompt · 原文 / 翻译
使用参照:
{argument name="参照画像" default="本指示書と同時に添付された全身参照画像1枚"}
実写人物または人物イラストのどちらにも対応する
本文:
添付された全身参照画像1枚を唯一の人物参照として使用し、1:1スクエアの共有用・動画参照兼用の簡易キャラクターシートを1枚作成する。画像単体で公開できる見栄えを持たせながら、参照人物の顔、髪、年齢感、体型、制服、配色を確認できる人物固定用シートとする。異なる人物を含めず、すべての人物表示を参照人物と同一人物として維持する。ストーリーボードにはしない。
【参照画像の適用範囲】
実写参照の場合は、参照人物の特徴を維持したまま高品質な劇場アニメ調へ変換する。アニメまたはイラスト参照の場合は、参照人物の特徴を維持したまま高品質な劇場アニメ調に仕上げる。参照画像から、顔立ち、目元、輪郭、前髪、髪型、髪色、年齢感、肌の印象、体型、頭身、全身比率を継承する。髪を結ぶ・下ろす状態、結び位置、分け目、髪の長さ、顔まわりの毛束も参照画像どおりに維持する。参照画像の衣装、靴、装飾品、小物、衣装配色、背景、ポーズは継承しない。参照衣装の形、素材、装飾、靴を完成画像へ残さず、本指示書の制服へ完全に変更する。
参照画像は、頭頂部から足先まで確認でき、身体の大部分が隠れていない全身画像を使用する。
【体型固定】
参照画像の頭身、頭部の大きさ、首の長さ、肩幅、胸郭、胴の長さ、腰の位置と幅、腕と脚の長さ、膝の位置、太ももと下腿の比率、身体の細身さとボリューム、全身シルエットを維持する。アニメ化は線、色、陰影、質感の変換に限定し、骨格、身体寸法、身体比率を再設計しない。小顔化、脚長化、胴の短縮、肩幅や腰位置の変更、くびれの強調、胸や腰の誇張、細身化、幼児体型化、別のモデル体型への変更をしない。
01 FRONT、02 SIDE、03 BACK、04 SPECIAL LOOKのすべてで、同じ頭身、骨格、身体比率、身体のボリュームを維持する。全身表示は標準的で自然な遠近感と同じ視点高で描く。広角パース、強い遠近誇張、極端な俯瞰や煽りを使用しない。
【表現】
高品質な劇場アニメ調。明るく清潔感があり、共有用として画像単体でも人物の魅力が伝わる、整理された洗練された仕上がりにする。安価なテレビアニメ風、量産的なNPC風、ゲーム立ち絵風、3D CG風、実写写真へ単純なフィルターをかけただけの表現にはしない。
【指定衣装】
参照画像の衣装に関係なく、{argument name="制服スタイル" default="ネイビー系ブレザー、白シャツ、赤系の細いリボン、グレー系プリーツスカート、ダークカラーの膝丈ソックス、白を基調としたスニーカー"}へ変更する。
01 FRONT、02 SIDE、03 BACK、04 SPECIAL LOOKの全身4表示で、同じ制服、同じ配色、同じ丈、同じ靴を維持する。
04 SPECIAL LOOKも衣装替えにはせず、同じ制服を着た全身3/4ビューとする。
05 FACEで見えるブレザー、白シャツ、赤いリボンも、全身表示と同一のデザインと配色にする。
衣装によって参照人物の体型や全身比率を変更しない。校章、ブランドロゴ、過度なフリル、アイドル衣装風の装飾は入れない。
【固定レイアウト】
全体は上段58%、下段42%の2段構成とする。背景は白からごく薄いグレーの無地。人物と各要素が重ならない十分な余白を確保する。基本の段構成、配置、順番、比率を変更しない。
【上段:約58%】
上段を以下の比率で横4区画に分ける。
01 FRONT:22%
02 SIDE:22%
03 BACK:22%
04 SPECIAL LOOK:34%
01 FRONT、02 SIDE、03 BACKは、頭頂部から足先まで完全に入った全身表示とする。
01 FRONTは真正面から見た全身正面、02 SIDEは正確な90度側面、03 BACKは真後ろから見た全身背面とする。
01〜03は同じ身長感、頭身、体型、衣装、カメラ距離、視点高で揃える。自然な直立姿勢とし、両腕を身体の横へ下ろして、体型や制服を隠さない。
04 SPECIAL LOOKは、01〜03より大きな全身3/4ビューとする。同じ制服を着用し、共有用として人物の魅力が伝わる軽い動きのある静止ポーズと自然な表情にする。走行、跳躍、戦闘などの物語上の動作にはしない。
04の背後にのみ、指定制服のカラーパレットから選んだ薄い差し色による、単純で洗練された平面色または控えめな幾何学的色面を置いてよい。風景、建物、室内、道路、物語場面、時間進行は入れない。
【下段:約42%】
下段を左62%の05 FACEと、右38%の06 DESIGN GUIDEに分ける。
【05 FACE】
正面、斜め3/4、側面の顔3点を、同じ大きさで横一列に配置する。3点は同じカメラ距離、同じ顔の大きさ、同じ頭の位置で揃える。顔立ち、目元、輪郭、前髪、髪型、髪色、年齢感を確認しやすい自然な通常表情とする。表情差分ではなく、3方向から同一人物の顔と髪型を確認するための表示とする。
【06 DESIGN GUIDE】
上部40%をCOLOR PALETTE、下部60%をDETAIL FOCUSとする。
COLOR PALETTEには、参照人物と今回指定した制服を基準に、髪色、肌色、ネイビーのブレザー、赤いリボン、グレーのスカートの主要5色を整ったカラースウォッチとして配置する。参照画像の衣装や小物の色をカラーパレットへ持ち込まない。白シャツと白いスニーカーはDETAIL FOCUS内で示す。
DETAIL FOCUSは、同じ大きさの3区画で構成する。
左:白シャツの襟元と赤いリボン
中央:前髪と髪の生え際
右:白を基調としたスニーカー
すべて今回指定した制服と人物デザインを基準にし、参照画像の衣装、靴、装飾を再現しない。
【見出し】
以下の短い英語見出しのみを使用する。
01 FRONT
02 SIDE
03 BACK
04 SPECIAL LOOK
05 FACE
06 DESIGN GUIDE
COLOR PALETTE
DETAIL FOCUS
各見出しは対応領域の左上に、小さく統一された書体とサイズで配置する。人物の顔、髪、身体、衣装へ重ねない。見出しと細い区切り線には、指定制服の赤いリボンに合わせた差し色を控えめに使用してよい。
【禁止事項】
指定した全身4表示、顔3表示、DETAIL FOCUSの部分拡大3点以外の人物表示を追加しない。参照画像の衣装、靴、装飾品、小物、衣装配色を完成画像へ残さない。表示ごとに人物の顔、髪型、体型、頭身、制服を変更しない。人物固定に不要な背景、場面、出来事を入れない。太い枠、過度な装飾、長い説明文、台詞、字幕、ロゴ、透かしを入れない。复用方法
可复用结构
把“目标结果 → 主体、场景、材质和配色 → 约束条件”抽成模板,后续可复用到同类任务。
复测标准
围绕 主体描述、风格词强度与布光/材质约束 做单变量对照,并记录模型、成本和失败结果;重复成立后再沉淀为 Skill。
建议模型
Derived Skill
Skill 只从多个已发布 Case 的重复模式中派生,不是另一套投稿内容。

创作者
AIライフハック 的视频胜在节奏感,《海岛微缩模型港口城市蒙太奇》用 Seedance 2.0 跑出来的,成本控制在中等区间。
继续探索

一张精细的 3D CG 渲染图,描绘了一位拥有薄荷绿长发的东方奇幻少女,采用高质量 PBR 材质,背景为梦幻花园。
提示语
9:16 竖版,高精度 3D CG 东方幻想甜酷少女角色海报,3D CG oriental fantasy girl character portrait,anime-style 3D CG character art,semi-realistic 3D character render,full body portrait,画面主体是一位明确成年的年轻东方

生成一张奢华的动漫幻想风格扑克牌,主角为优雅的哥特萝莉少女,配以华丽的金色花丝、红宝石装饰及赌场主题细节。
提示语
Goal: Create an ornate vertical fantasy playing card illustration for the {argument name="card rank and suit" default="8 of diamonds"}, featuring a glamorous anime girl as the cent

一套全面的系统提示词,旨在创建高质量、一致性强的角色设定图,包含多角度视图、面部细节及建筑环境参考。
提示语
【入力項目】 服装タイプ:[{argument name="服装タイプ" default="ビジネス / デート向ききれいめ"}] 配色方向:[{argument name="配色方向" default="ネイビー / 赤"}] 未入力の場合は「ビジネス」「ネイビー」とする。 【使用参照】 本指示書と同時に添付された全身参照画像1枚。 【本文】 添付され