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创作者 · JimmyCarsttle
查看原始来源 ↗电影感写实摄影,黄昏云海之上的蒸汽朋克飞艇:主角是一艘巨大的铜质飞艇,椭圆形帆布气囊呈古铜色与深褐色拼接、表面有缝线与修补痕迹,船体为铆钉黄铜与深色木材,船尾四叶螺旋桨正在转动,船侧烟囱排出缕缕白色蒸汽,吊舱舷窗透出暖黄灯光,绳索与缆绳绷紧垂落;氛围粒子:低空云雾翻滚、细小尘埃与蒸汽颗粒漂浮在金色光线里;光线:落日低角度侧逆光,色温约3200K,金色轮廓光勾勒气囊边缘,船体一侧暖亮、一侧沉入蓝紫阴影;背景分层:前景为翻滚的云海与一只远处小飞艇剪影,中景为主飞艇,远景为晚霞天空与远山云线;相机:低机位仰拍,35mm镜头,f/8,竖构图,主体居中偏上,深景深,film grain;调色:Eastmancolor胶片模拟,暖金与冷蓝对撞,轻微暗角;构图:三分法,飞艇占据画面上三分之二,下方留白云海;情绪:壮阔而浪漫的旧工业幻想;画风:写实摄影,非插画;质量标签:ultra detailed, photorealistic, high dynamic range, sharp focus;负面约束:No oil painting, No anime, No 3D render look, No deformed structure, No text, No watermark, No people适用模型与稳定度
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提示语
将随机物体变成建筑。 2x2 网格,对 4 个不同的随机物体分别执行以下操作。概念:将物体变成现实中可能存在的地标建筑。 1. 分析输入(体量与结构): 体量:(整体式/碎片式/堆叠式/纤细式) 表面:(反光/多孔/分层/带图案) 机制:(静态/动态/模块化) 2. 自动选择建筑类型: 如果 整体式 + 石质感 → 博物馆 如果 反光 + 流线型 → 摩天大楼 如果 模块化 + 堆叠式 → 住宅综合体 如果 多孔 + 有机形态 → 植物温室 如果 动态
提示语
极致特写,高细节的 Blender + Octane 渲染,把附带的产品图片排列成{argument name="composition style" default="dense, overlapping 3D floating cluster"}。使用附带照片中展示的确切产品,保持它们真实的颜色、材质、logo、标签、纹理和比例,与拍摄的原图完全一致。不要臆造、替换或泛化重新诠释任何产品,把它们渲染成忠实于附带参考图的 3D 版本。 构图:物体在紧凑的微距集群中相互重叠
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