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创作者 · Gdgtify
查看原始来源 ↗1. 语义推理引擎(动态材质映射):
输入 A 可以是任意主题(物品、动物、植物或概念)。
分析主体的固有属性,并将其映射为工艺材料:
主体(底架):推断主体的主要颜色/重量,并分配相应的硬木。
点缀(镶嵌):推断主体的图案或细节,并分配具有对比效果的木镶嵌材料。
机械结构(骨架):推断主体的关节或动力来源,并分配金属五金件。
2. “不可变”的容器(自动机):
目标:一张“Da Vinci 工作坊”风格的 Product Shot。
物体:将主体呈现为复杂、可独立站立的木制机械玩具。
底座:模型立于手工雕刻的木块上,木块表现其语义对应的环境。
尺度:桌面物体的 Macro photography(约 12 英寸高)。
3. 发条内部结构(转化):
Cutaway:视觉上移除外层“木壳”的一部分,或通过铰链将其打开。
内部:以发条机械结构替代生物或机械的内部运作结构。
规则:可见的齿轮、自行车链条、钟表弹簧和黄铜飞轮必须让人看出物体通过上发条驱动。
紧固件:沿木材接缝可见微小的黄铜螺丝、铆钉和铰链。
4. 叙事人物(操作者):
角色:将一个标准的关节木人模型(艺术家人偶风格)融入场景。
职责:该人偶担任主体的维护者、骑手或操作者。
互动:人偶正在爬梯子擦亮物体、转动巨大的发条钥匙,或操控巨兽/机器。
配件:人偶穿戴符合场景的木雕装备。
5. 灯光与氛围:
灯光:Softbox Studio Lighting。柔和漫射的高端商业灯光,在涂有清漆的曲面上形成修长、优雅的高光。
背景:中性影棚灰。无缝无限背景,让注意力完全集中于材质纹理。
质感:高光清漆。木材必须显得昂贵、光滑,色泽浓郁饱满。
输出:一张图像,1:1 宽高比,Product Photography,“Woodpunk”美学,8k 分辨率。适用模型与稳定度
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