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创作者 · abxxai
超照片级写实的次世代暗黑奇幻动作 RPG 截图,使用玩家身后的 third-person camera 在游戏内捕捉首领战开始的瞬间,与真实引擎画面难以区分。
场景:一座巨大的哥特式废弃大教堂,屋顶坍塌,露出风暴笼罩的灰色天空。断裂的石柱、化为暗淡彩色碎片的破碎彩绘玻璃窗、空中飘散的灰烬、融化在地板上的蜡烛,以及穿破开裂石板的树根。在远端,一名身高为常人三倍的巨型铠甲骑士首领,从锈剑组成的王座上站起。开裂的头盔内部透出微弱的余烬橙光,它拖着一把巨大的缺口重剑划过地面,迸出火花。
玩家角色:位于画面左下方三分之一区域,在画面中占比较大,从背后可见。一名孤身战士,穿着破损的层叠板甲,披着撕裂的暗红色斗篷,左臂佩戴凹损的圆盾,右手低持直剑。面部隐藏。
游戏 HUD(极简、经典动作 RPG 风格):左上角是细红色生命条、绿色耐力条和蓝色专注条;屏幕底部中央是一条细长的首领血条,上方以哥特式衬线字体显示一个简短名字;左下角是四个呈十字排列的小物品栏,仅显示图标。
光照:坍塌屋顶洒下冰冷的漫射日光,god rays 穿透灰烬和尘埃,首领与火花散发温暖的余烬光芒,侧廊中有深重阴影,湿润石面映出反光。
CAMERA: 28mm wide, slightly low angle,让首领显得巨大,16:9。
渲染:次世代 AAA 品质,光线追踪阴影与环境光遮蔽,原生 4K,低饱和度电影调色,细微颗粒。
避免:霓虹、鲜艳的高饱和色彩、标志、额外角色、卡通外观、水印。适用模型与稳定度
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MiniMax H3 Image:用截图作参考生成 16:9 动画角色设定表的完整提示词(正/侧/背全身与面部、眼睛特写);提示词在作者自回复,附对照示例图。
提示语
<Picture 1>、<Picture 2>、<Picture 3> 和 <Picture 4> 中展示的角色是 <Subject 1>;<Picture 4> 展示了该角色从头到脚的全身形象。目标图像是一张全新的 16:9 <Subject 1> 动漫角色设定表,背景为干净的白色,线稿与明暗风格沿用参考图片。部分保留 <Subject 1>;面部、眼睛及瞳色、头发、头部特征、配饰、从头到脚的所有服装,以及所有颜色和细节,都与参考图片中的样子完全一致,同时改变姿势、比例、光

A dynamic 2D animation-style illustration of a young psychic boy with glowing white eyes and crackling energy in his hands, prompt-only with no reference images.
提示语
Create a dynamic 2D animated illustration of a young male psychic with messy spiky dark navy hair, a youthful rounded fa

A hand-drawn, early-2000s style character customization web page built around an uploaded character design: species and item pickers, color dropdowns and a bio box. Needs your own character image as input.
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