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案例库 · 公开证据

从作品结果,回到作者与方法。

这里不收资讯摘要,只收能指向作品、作者、过程和原始来源的 Case。榜单、收藏、作者页与复测记录都从同一条 Case 继续生长。

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赛博朋克赛博之刃战斗
AI 视频X2026/07/24

赛博朋克赛博之刃战斗

创作者 LUCY →

标题

赛博朋克赛博之刃战斗

Skill · 动作连续性编排

提示语

Ultra cinematic dystopian cyberpunk combat sequence, 7 seconds. A…

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AI 视频未知来源

游戏实机展示《Magnet Riot》主菜单到冲刺

创作者 卡尔 →

摘要

赛博朋克游戏《Magnet Riot》实机展示视频,角色NIX在主菜单点击CONTINUE后进入磁力鞋装备切换界面,逐段拆解重组鞋底、线圈、抓钩模块。配置完成后加载进城市场景,发射抓钩冲刺收尾。

Skill · 动作连续性编排
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AI 视频X (Twitter)2026/07/30

MiniMax H3 Reaper游戏装备切换UI演示

创作者 Shams →

摘要

MiniMax H3 生成的游戏装备切换UI演示视频,角色的生物机械右臂在菜单中依次切换爪型、拆解重组部件,确认配置后画面过渡到赛博朋克城市实机场景,展示从选装到进战斗的完整流程。

提示语

Interactive Game Equipment UI (15s) Use Image 1 as a STRICT CHARACTER…

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49
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