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从 itxsarmadd 的 3 个已发布 Case 中归纳出的「动作连续性编排」方法。
3 Cases · 1 位作者 · AI 视频 · 最近例证 2026/09/29



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作者证据
Case 证据

HAKKA NO TOGAME ⚔️ 在 @higgsfield 上使用 Seedance 2.5 制作 提示词:Duration: 20s (2×10s) Format: 16:9 | 24fps Style: 超照片级写实的日本真人…
提示语
Duration: 20s (2×10s) Format: 16:9 | 24fps Style: 超照片级写实的日本真人超自然动作片,高端 Hollywood cinematography,扎实的真实感,符合物理规律的冰冻效果,富有电影感的 blue-hour 氛围。 连续性锁定 - Fusia = 全程保持完全相同的身份与外貌。 - 从场景 1 起,Bankai 已完全显现。 - 始终处于同一座废弃水电维护站。 - 保持相同的 Fusia–Boncoz 空间轴线。 -

双枪神速 🔫 🔥 在 @higgsfield 上使用 Seedance 2.5 制作 提示词:时长:20s (2×10s) 格式:16:9 | 24fps 风格:照片级写实的真人日本动作大片…
提示语
时长:20s (2×10s) 格式:16:9 | 24fps 风格:照片级写实的真人日本动作大片,IMAX cinematography,贴近现实的真实感,逼真的武器、烟雾、灰烬、碎片、自然的 motion blur 和物理撞击。 连续性锁定 - Arman = 全程保持完全相同的身份。 - 双枪始终固定分配给各自的手。 - 同一片烧焦的战场,时间为 5:00 AM blue hour。 - 同一支正在作战的战术部队。 - 两个场景直接衔接。 神速锁定 不使用瞬移。爆

这段 AI 视频简直太惊艳了 🔥 使用 Seedance 2.5 创作 Prompt:SCENE — WATERBENDING AMBUSH DURATION:恰好 10 秒 FORMAT:16:9 STYLE:超写实…
提示语
SCENE — WATERBENDING AMBUSH DURATION:恰好 10 秒 FORMAT:16:9 STYLE:超写实 live-action 奇幻动作、贴近现实的 CGI、写实水体物理效果、Hollywood 特技动作设计、实景丛林神庙场地、handheld cinematography、无缝 VFX integration、无数字艺术质感。 PACE:极快的连续战斗,零停顿、零空闲时刻,动作在开场时已在进行。 REFERENCES IMAGE 1 — A
Skill 是派生阅读层,所有判断都必须能回到已发布 Case。