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GoodCase.ai · AI提示语案例合集
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创作者方法 · 非官方归纳

itxsarmadd · 动作连续性编排

基于公开证据的非官方归纳,不代表作者本人发布或背书。

查看父 Skill:动作连续性编排 →

从 itxsarmadd 的 3 个已发布 Case 中归纳出的「动作连续性编排」方法。

3 Cases · 1 位作者 · AI 视频 · 最近例证 2026/09/29

丛林神庙水御伏击战
冰封巨兽与神速终结斩
赤焰枪手突袭战场

已验证 · 可安装 Agent Skill

SKILL.md + .skill

把这套方法装进你的 Agent。

npx skills add LearnPrompt/goodcase-lite --skill action-continuity-choreography-by-d5g808 --global --copy --yes --full-depth
下载 .skill ↓查看源码 ↗

安装合约

  • ✓ 标准 SKILL.md frontmatter
  • ✓ 输入、流程、输出、验收、安全边界
  • ✓ 内置 Case 证据与作者署名
  • ✓ 已通过 skill-creator 校验与打包
  • ✓ 已于 2026-10-04 通过 `npx skills add` 真实安装验收

方法骨架

  1. 01固定角色与运动方向
  2. 02拆分起势、冲突和收束
  3. 03逐镜约束机位、速度与连续性

为什么形成 Skill

同一作者有 3 个已发布 Case 重复出现这套方法;热度不参与成 Skill 的门槛。

查看跨作者通用 Skill →

作者证据

方法归纳出来,作者署名仍然留在证据上。

3 Casesitxsarmadd查看作者 →

Case 证据

先看作品,再判断这套方法值不值得学。

3 Cases
冰封巨兽与神速终结斩
AI 视频X收录 2026/10/02

冰封巨兽与神速终结斩

HAKKA NO TOGAME ⚔️ 在 @higgsfield 上使用 Seedance 2.5 制作 提示词:Duration: 20s (2×10s) Format: 16:9 | 24fps Style: 超照片级写实的日本真人…

Skill · itxsarmadd · 动作连续性编排

提示语

Duration: 20s (2×10s) Format: 16:9 | 24fps Style: 超照片级写实的日本真人超自然动作片,高端 Hollywood cinematography,扎实的真实感,符合物理规律的冰冻效果,富有电影感的 blue-hour 氛围。 连续性锁定 - Fusia = 全程保持完全相同的身份与外貌。 - 从场景 1 起,Bankai 已完全显现。 - 始终处于同一座废弃水电维护站。 - 保持相同的 Fusia–Boncoz 空间轴线。 -

来源热度 · X
42
稳定度
查看 Case →
赤焰枪手突袭战场
AI 视频X收录 2026/10/02

赤焰枪手突袭战场

双枪神速 🔫 🔥 在 @higgsfield 上使用 Seedance 2.5 制作 提示词:时长:20s (2×10s) 格式:16:9 | 24fps 风格:照片级写实的真人日本动作大片…

Skill · itxsarmadd · 动作连续性编排

提示语

时长:20s (2×10s) 格式:16:9 | 24fps 风格:照片级写实的真人日本动作大片,IMAX cinematography,贴近现实的真实感,逼真的武器、烟雾、灰烬、碎片、自然的 motion blur 和物理撞击。 连续性锁定 - Arman = 全程保持完全相同的身份。 - 双枪始终固定分配给各自的手。 - 同一片烧焦的战场,时间为 5:00 AM blue hour。 - 同一支正在作战的战术部队。 - 两个场景直接衔接。 神速锁定 不使用瞬移。爆

来源热度 · X
40
稳定度
查看 Case →
丛林神庙水御伏击战
AI 视频X收录 2026/10/01

丛林神庙水御伏击战

这段 AI 视频简直太惊艳了 🔥 使用 Seedance 2.5 创作 Prompt:SCENE — WATERBENDING AMBUSH DURATION:恰好 10 秒 FORMAT:16:9 STYLE:超写实…

Skill · itxsarmadd · 动作连续性编排

提示语

SCENE — WATERBENDING AMBUSH DURATION:恰好 10 秒 FORMAT:16:9 STYLE:超写实 live-action 奇幻动作、贴近现实的 CGI、写实水体物理效果、Hollywood 特技动作设计、实景丛林神庙场地、handheld cinematography、无缝 VFX integration、无数字艺术质感。 PACE:极快的连续战斗,零停顿、零空闲时刻,动作在开场时已在进行。 REFERENCES IMAGE 1 — A

来源热度 · X
84
稳定度
查看 Case →

Skill 是派生阅读层,所有判断都必须能回到已发布 Case。