
提示语
一名年轻日本女性端着装满衣物的洗衣篮从卧室走到一个小型洗衣区,跪下来,主动将白色和深色衣物分成两堆。随后,她拿起衣物,走几步来到洗衣机前,将衣物逐件放入,关上机门并启动洗衣机。场景转到她端…
视频 · MiniMax H3
这个模型下已收录的 Case,全部带完整 Prompt、作者与原始来源。

提示语
一名年轻日本女性端着装满衣物的洗衣篮从卧室走到一个小型洗衣区,跪下来,主动将白色和深色衣物分成两堆。随后,她拿起衣物,走几步来到洗衣机前,将衣物逐件放入,关上机门并启动洗衣机。场景转到她端…

H3 折纸城市提示词如下 👇 { "archetype": "Cinematic Narrative", "duration": "15s", "prompt": { "concept": {
提示语
{ "archetype": "Cinematic Narrative", "duration": "15s", "prompt": { "concept": { "title": "折纸城市", "description": "一段 15 秒的纯 motion-graphics…

AI 格斗游戏电影短片,但要做得让人看得无比过瘾 🥊🔥 使用 MiniMax H3 在 @b 上创作了这段 15 秒电影短片
提示语
风格:高端 3D 动画格斗游戏电影短片、超精细角色设计、高品质 AAA 游戏预告片质量、受动漫启发的动态写实风格、cinematic…

使用 @wavespeed_ai 上的 Minimax H3 制作了这支电影级 Crunch Valley 广告。提示词:超写实电影级 3D 广告,1
提示语
超写实电影级 3D 广告,15 秒,细节极其丰富的食品广告,动态 speed ramp,macro photography,戏剧化影棚灯光,超快速 transitions,motion blur,shallow depth of…

我认为,AI Agents 即将彻底改变我们提示视频模型的方式。我给了 MiniMax Design AI Agent 一张图
提示语
我认为,AI Agents 即将彻底改变我们提示视频模型的方式。 我给了 MiniMax Design AI Agent 一张图片和一句简单的指令: “Act as an expert FPV director and turn this into something…

Dragon in Broken Palace video made by MiniMax H3 Model on @weryai Try Here: https://t.co/R6NmUCDBpa Prompt: Fire-Breathi
提示语
破碎宫殿中的喷火巨龙** 一条体型庞大的喷火巨龙披着黑曜石般的鳞片,其间遍布熔岩般发光的裂纹,在猛烈雷暴中穿行于一座破碎皇家宫殿的废墟。暴雨从坍塌的大理石穹顶和破损的宫殿圆顶倾泻而入,闪电在…

A little luxury, a little attitude Some looks just speak for themselves. Created with MiniMax H3 on @Hailuo_AI #MiniMaxH
提示语
使用上传的参考视频作为主要视觉、角色、产品和表演参考,制作一段 15 秒的照片级写实产品时尚视频。 角色与外观 重现参考视频中的同一位女性。整段视频中,她的面部身份、带轻柔刘海的深棕色长发、自然…

The story of Rasputin told in 15s with Paper Epics made with H3 and the JSON prompt below 👇 { "archetype": "Cinematic N
提示语
{ "archetype": "电影叙事", "duration": "15s", "prompt": { "concept": { "title": "RASPUTIN", "description": "用恰好四个视觉篇章概述 Rasputin 生平与死亡的 15…

The fall of Troy but it's paper cut-out. Made with H3 and the prompt below: { "archetype": "Cinematic Narrative", "durat
提示语
特洛伊的陷落,但采用纸张剪贴画形式。 使用 H3 和以下提示词制作: { "archetype": "电影叙事", "duration": "15s", "prompt": { "concept": { "title": "特洛伊的陷落",…

From colorful paint tubes to a timeless portrait. Watching the artwork come to life, brushstroke by brushstroke. Created
提示语
一位梳着韩式发型、化着柔和自然妆容并面带温柔微笑的韩国年轻女孩,身穿浅粉色衬衫,坐在舒适的现代艺术工作室里,在白色画布上快速绘制一幅细节丰富、逼真的 Abraham Lincoln…

Late Morning Rush: A Cinematic Story of a Busy Young Woman Racing Against Time to Get Ready and Start Her Day Created wi
提示语
一个年轻成年女性突然匆忙醒来的电影感写实清晨场景。她迅速查看手机上的时间,意识到自己迟到了。她看起来压力很大但意志坚定,立刻起床,迅速整理床单,冲进浴室刷牙。随后她赶进厨房,快速准备早餐,…

MiniMax H3 Prompt: A cinematic wide shot of four young women running barefoot across a vast rain-soaked green field duri
提示语
一个富有电影感的 wide shot:四名年轻女子在突如其来的夏日暴雨中,赤脚奔跑着穿过一片广阔、被雨水浸透的绿色田野。她们身着休闲夏装,披散的头发和衣服都被雨水湿透;她们结伴从左向右飞奔,令这一刻…

作者先用 Midjourney 制作环境与角色参考图,再交给 MiniMax H3 生成 15 秒无缝循环的船匠 360 度转台动画;提示词逐拍控制场景拼装、文字动效、转场、配乐和音效。
提示语
REFERENCE ROLES Image 1 仅定义环境建筑结构——拱形木质造船厂框架、悬挂的滑轮、绳索、横梁和工具碎片。完全以 bold ink linework 和 flat color 重新诠释。忽略其 painterly rendering 和…

作者把角色设定图作为唯一身份依据交给 MiniMax H3,用可替换参数和严格的 13 镜头时间表生成 15 秒 AAA 游戏角色介绍;提示词还定义排版卡、动作节奏、转场与配乐峰值。
提示语
PARAMETERS CHARACTER_NAME = "[CHARACTER NAME]" STATUS_TEXT_1 = "[ACTIVE]" STATUS_TEXT_2 = "[MODE: ENGAGE]" INTERSTITIAL_TEXT_1 = "[SYSTEM LINK]" INTERSTITIAL_TEXT_2 = "[TARGET…

15 秒超写实生活流:起床、洗漱、冲咖啡到阳台小憩,分镜到秒并强调真实物理与自然光,附完整负面提示词。
提示语
创建一段 15 秒的超写实真人视频,展现一位年轻成年女性在家中进行简单、宁静的晨间日常。整段视频应呈现真实生活影像的感觉,而非广告或摆拍商业片。 角色:一位外表自然的成年女性,身材比例真实,面部…

文生视频片头设计:为虚构玛雅题材剧集 THE JADE SUN 生成 15 秒开场字幕,限定材质色板、字体与音效,明确禁止混用其他文明元素;作者为 Prime Video 创意总监。
提示语
为一部名为 THE JADE SUN、背景设定在强盛 Classic Maya 城邦的历史剧制作一段视觉丰富的 15 秒、16:9 片头字幕序列。 故事围绕王位继承、干旱、贸易和政治对立展开。使用有历史依据的材料构建片头字幕,…

普通后院手机随手拍在几秒日常后被天空整体塌落打断,日常感反衬灾难冲击;作者在本地 Windows PC 用 WanGP 生成 14 秒成片。
提示语
一段 hyper-realistic handheld phone video,记录明亮寻常的午后,一处安静的郊区后院。一个人在 fence 附近随意给植物浇水,鸟儿啁啾,远处车流低鸣,一切都显得完全普通而平淡。camera…

带角色参考图的出场模板:细节特写、背影中景、面部肖像到全身英雄镜头四段推进,93K+ 浏览爆款,换角色即可复用。
提示语
将 @[char ref] 作为唯一的角色参考。在整段视频中保留角色完全一致的身份、面容、身体比例、发型、服装、色彩、材质和整体 silhouette。不要重新设计、简化或替换任何标志性视觉特征。 制作一段电影级角…

先用 GPT Image 2 基于角色图生成球员数据 UI 静帧,再把静帧作为唯一视觉基准喂给 MiniMax H3,产出 15 秒动漫体育游戏风格的属性面板开场动画:扫描线唤醒、数值滚动落位、雷达图展开、技能卡逐张点亮,全程锁定构图不重绘 UI。
提示语
@[ref img] 是 Kaze、足球、完整球员数据界面、字体、数字、图标、颜色、光照、布局和竖向构图的唯一视觉依据。为这个完全相同的画面制作动画,不要重新设计。保留所有现有标签和最终数据值。 [目标] 制…

MiniMax H3 生成的无缝循环网页首屏动效演示,角色的持枪射击动作被映射为加载、悬停、点击、滚动、拖拽等八种网页交互,配合冰晶质感UI元素逐一呈现。人物与武器造型严格锁定参考图。
提示语
无缝循环 | 网页首屏动画 [核心概念] 她的每一个动作都对应一种网页交互行为,她不是站在网页前,而是在演示这个网页如何运作。加载、悬停、点击、滚动、拖拽、轮播、提交、刷新——八种交互依次发生,每一…

MiniMax H3 生成的15秒无缝循环特效视频,画面锁定参考图角色手持长刀,通过子弹时间环绕、万花筒分屏、帧格蒙太奇等镜头让刀刃碎裂又逆时间复原。片中嵌入多段中英文动态标题与逐帧同步音效设计。
提示语
@image1 15s | 16:9 | 1440p | 24fps | SEAMLESS LOOP [LOCK] Render exactly as @image1. 完全按照该参考图呈现,不进行任何重新设计。Do not alter hair, bangs, eye color, coat silhouette, sash,…

MiniMax H3 生成的游戏装备切换UI演示视频,角色的生物机械右臂在菜单中依次切换爪型、拆解重组部件,确认配置后画面过渡到赛博朋克城市实机场景,展示从选装到进战斗的完整流程。
提示语
交互式游戏装备 UI(15s) 将 Image 1 用作严格的角色参考。完整保留角色:超大黄色连帽夹克、亮面黑色无面部头盔、黑色装甲战术躯干部件、带纹身的左臂、带悬挂绑带和小包的亮面红色战术工装裤、黑色战…
模型页由已发布 Case 派生,不来自厂商通稿。